《10月全球游戏销量揭秘:谁领跑电子竞技风潮?》
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全球电子游戏市场10月销售数据出炉,《原神》助力收入增长
近日,知名市场研究机构SuperData公布了2020年10月份全球电子游戏市场的销售数据。数据显示,10月份全球电子游戏市场收入达到106亿美元,同比增长14%,其中《原神》的推出对市场收入的增长起到了极大的推动作用。
主机平台收入增长最快,手机和PC平台收入也有所提升
与以往趋势保持一致,主机平台在10月份的收入增长最快,同比增长18%。其中,《看门狗:军团》和《NBA 2K》等游戏的推出,为主机平台收入的增长提供了有力支持。手机和PC平台的收入也有所增长,分别同比增长15%和10%。
《原神》成为10月最卖座的游戏,国际市场表现亮眼
在众多游戏中,米哈游的《原神》成为了10月最卖座的游戏。这款游戏于9月28日在手机、PlayStation 4和PC平台上发布,对于一款来自中国开发制作的游戏而言,其在国际市场的成功表现前所未有。《原神》采用了手机游戏中常见的获利机制,如抽卡和限时活动收集角色,吸引了大量玩家。
《FIFA 21》和《看门狗:军团》等游戏销量表现优异
除了《原神》之外,其他游戏在10月份的销量也表现不俗。EA的《FIFA 21》售出了150万份,而前作《FIFA 20》的首月数字销量为120万份。育碧的《看门狗:军团》打破了该系列的记录,销售了190万份。尽管该游戏是在10月的最后三天发售,但其首月销量却明显高于2016年11月15日发售的《看门狗2》。
动视暴雪的《古惑狼4:时机已到》售出了40.2万份,EA的《星球大战:战机中队》则售出110万份。
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