《10月游戏销量狂飙!创95年历史新高》
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10月游戏市场再创新高,数字版游戏销售额突破15.5亿美元
昨日,国外论坛发布了NPD统计的10月游戏销量数据,令人震惊的是,10月份游戏销售额高达15.5亿美元,创下了自1995年以来的同期历史之最。这一纪录超过了2008年的13.6亿美元。其中,数字版游戏销售额占据了9.65亿美元,可见数字版游戏在游戏市场中的地位日益重要。
《荒野大镖客2》表现抢眼,数字版销量突破400万份
今天,SuperData公布了一组令人瞩目的数据。其中,《荒野大镖客2》在不到一周的时间里,数字版销量就达到了400万份,其中PS4版本贡献了其中的67%。这一成绩令人惊叹,我们有理由对《荒野大镖客2》在未来的表现充满期待。
《堡垒之夜》的收入比去年同期增长了20倍,付费游戏首次在一月内下载花费了超过10亿美元,《使命召唤15:黑色行动4》也创下了主机数字版游戏的新纪录。这些数据都表明,游戏市场正在迎来新的发展机遇。
《侠盗猎车手5》销量下滑,但《荒野大镖客2》强势崛起
《侠盗猎车手5》的销量却创下了2年来游戏月销量的历史新低,这也表明了《荒野大镖客2》的强势表现对其造成了一定的冲击。尽管如此,《荒野大镖客2》的出色表现仍然值得期待。
《守望先锋》的微交易收入因万圣节的更新稍微有了一些起色,但仍比去年同期下降了20%,而在此之前的5个月,游戏收入的增长还十分稳定。这表明,游戏市场的发展并非一帆风顺,但整体趋势仍然向好。
《堡垒之夜》成绩喜人,收入增长20倍
《堡垒之夜》的成绩十分喜人,尽管还没有达到7月时的收入峰值,但是20倍的增幅已经可以让厂商大赚一笔了。这表明,游戏市场仍然具有巨大的潜力。
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