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《刺客信条:奥德赛》的亮点与改进空间
尽管《刺客信条:奥德赛》可能无法与《荒野大镖客2》或者《战神》相提并论,但它在2018年的游戏界中依然占据了一席之地,成为年度最棒的游戏之一。与以往的系列游戏相比,这款游戏在模式上有所转变,这也带来了一些新的挑战。
随着《起源》三部曲的最后一款游戏,《刺客信条:奥德赛》的推出,育碧也意识到需要在这款经典IP的结尾部分进行一些改进,以确保为这个古老而悠远的故事画上一个完美的句号。
传统服饰的回归期待
对于《刺客信条》系列的忠实粉丝来说,能够穿上以前扮演过的角色的服饰是游戏的一大亮点。在最近的游戏中,这一元素似乎被忽略了,取而代之的是其他刺客作为副手,缺乏生气。
幸运的是,《奥德赛》的最后一次更新给了我们一些希望。玩家可以通过收集相关物品来挑选盔甲的外观,甚至可以替换两个主角的全套装备,就像《不义联盟2》中的高级皮肤一样。如果能以此为基础,带回《刺客信条》游戏中曾经拥有的最好元素之一,那将是非常棒的。
同步地点数量的优化
对于一些喜欢轻松游戏体验的玩家来说,选择指导模式以获得更传统的游戏体验是很常见的。快速旅行系统虽然必要,但可用的同步地点数量实在过多。
过多的同步地点虽然本身不是问题,但它们会进一步减少玩家投入的时间和精力,从而降低游戏体验的深度。减少同步地点的数量,让玩家有更多的时间去探索和体验游戏,将是一个很好的改进方向。
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