2013年暴雪年终盘点:前路曲折,精彩回顾!

21 1

暴雪的挑战:前路曲折,暗黑破坏神3的艰难成长

暴雪,这个在游戏界享有盛誉的名字,一直以来都以其强大的实力和自信的姿态,坚持着自己的信条,独自行走。最近两年,游戏行业风云变幻,暴雪也面临着前所未有的挑战。

《暗黑破坏神3》的辉煌与争议

2012年5月15日,暴雪的全新力作,《暗黑破坏神3》正式发售,为这个初夏的世界带来了一丝激动。就在7天之后,暴雪兴奋地宣布,《暗黑破坏神3》在发售的第一个24小时内,就售出了350万份游戏,创下了销售速度最快的PC游戏新纪录。

这样的迅猛势头,也给暴雪带来了巨大的负面影响。当大量玩家尝试登录这款游戏时,暴雪服务器不堪重负而宕机,将大批玩家挡在门外。加之测试时尚未解决的一些错误,使得游戏发售初期的游戏体验大打折扣,这引起了粉丝的强烈不满。

平台化战略的争议

像《暗黑3》这样的一款单机游戏,却需要实时连接暴雪的服务器,这招致了许多玩家和游戏媒体的批评。在这之前,暴雪就已经开始野心勃勃地部署平台化的战略,《暗黑3》上线是暴雪彻底转型的一个标志:从传统的电脑单机游戏开发商,项目制出售产品和服务,到打通所有产品的用户资源,整合成为一个大的游戏社区,各个产品只是游戏社区中的一环,从而衍生出各式各样的盈利模式。

在实现公司利益最大化的却也在透支着多年建立起来的良好品牌形象,所以“暴雪已经放弃玩家,开始向利益低头的”的观点开始大范围蔓延滋长。

升级过程中的争议

在《暗黑3》各版本的升级过程中,每次的升级都必然带来一场不小的骚动,各种谩骂和质疑充斥了《暗黑3》论坛之中。多数玩家觉得很是疲惫,每次的升级都触动了很多人的利益,玩暴雪游戏,第一次变得不再“上手容易”;继续玩暴雪游戏,得到的不再是乐趣,而是随着补丁升级的一次次的失望。

以上就是非法玩家原创的《暴雪的挑战:前路曲折,暗黑破坏神3的艰难成长》解析,更多深度好文请持续关注本站。

评论列表
  1. 今夜好眠 回复
    这一年暴雪有惊喜有槽点,我玩得也算带劲啦 。