2013年十大被忽视佳作盘点:那些年错过的经典游戏

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游戏媒体的力量与玩家的信任

在游戏领域,游戏媒体的影响力不容小觑。玩家们往往将大量的信任寄托在媒体的评测上,因为一款游戏的价格通常在40美元左右,玩家们需要确保自己购买的游戏物有所值。 我们的思维往往被MetaCritic的评分所左右,有时甚至仅仅根据这些评分来判断一款游戏的优劣。虽然我们不否认评分机构的权威性,很多时候他们的评价是正确的,但也有一些时候,这些评分“砖家”并不客观。如果一个游戏被评为70分以下,在很大程度上可以视为这部作品的死刑。讽刺的是,在这些名落孙山的作品中,却有一些成功地咸鱼翻身,一跃进入80分以上的名作殿堂。

被低估的游戏与粉丝的力量

如此看来,这些游戏是否被低估了呢?评分“砖家”并不能决定一切。有时候,粉丝群体在游戏发售之前就热烈地讨论起来,甚至不用知名游戏网站对这些作品进行宣传,玩家就会被这些声音改变原有的看法。而这些游戏是否真的被低估了,如果在新年这段大作枯水期里你依然玩着之前的作品,那就正好有机会重新思考一下了。

《地铁:最后的曙光》的遗憾

《地铁:最后的曙光》在发售后并没有像预期那样闪耀出更多的光芒。这款作品是在没有太多大作与之竞争的夏季发售的,虽然首周销量就超越了其前作《地铁2033》在美国整个销售周期的销量,但它还是昙花一现般迅速降温,淡出了玩家最热衷的游戏话题,成为年度最为大起大落的游戏之一。 砖家们喜欢游戏所营造的阴暗氛围和令人难忘的故事,但令人惊讶的是,它未能成为年度热议的游戏之一。我身边的小伙伴还没有人玩过这款游戏,也许他们真的错过了一部杰作。毕竟,从任何一方面来看,这都不是一款小众游戏,有谁会不喜欢这样一部末世类型的射击游戏呢? 不得不提的是,同类型的大作《生化奇兵 无限》比之早了几个月发售,已经在很大程度上满足了玩家对于FPS游戏的渴望,这给了《地铁》不小的打击。 以上就是非法玩家原创的《游戏媒体的力量与玩家的信任》解析,更多深度好文请持续关注本站。
评论列表
  1. 这些佳作我好多都玩过,确实不该被忽视!
  2. 离人毁心 回复
    这盘点挺靠谱,我玩过几款确实不错!