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新年游戏展望:巫师3:狂猎的期待与挑战
新年伊始,我们向所有游戏玩家致以最诚挚的祝福,愿你们在新的一年里游戏顺利,享受无尽的乐趣。回顾去年的单机游戏市场,我们可以用一句话来概括:新作稀缺,佳作不多,厂商跳票频繁,玩家抱怨不断。正如NBA选秀有大小年之分,今年对于玩家来说,无疑是一个充满希望的“丰年”。
巫师3:狂猎的次时代引擎与广阔世界
在众多期待中的游戏作品中,作为RPG控的我们,最期待的自然是《巫师3:狂猎》。这款游戏拥有一个好消息和一个坏消息。好消息是,它采用了强大的REDengine3引擎,这款引擎以其64位精度渲染技术而闻名,旨在消除CGI动画和游戏画面的差别,让游戏环境更加真实,人物表情和动作更加生动。从目前放出的游戏CG来看,确实能够感受到不小的震撼。
坏消息是,这款游戏将仅在次时代主机上发售,没有PS4和XBOX ONE的玩家只能等待PC版。虽然游戏地图比《上古卷轴5》大五分之一,但骑马穿越世界也需要近一个小时,这无疑增加了游戏的挑战性。
坐骑系统的对战功能与剧情的期待
除了技术上的突破,玩家们最关心的还是游戏的剧情和角色。据悉,坐骑系统可能会加入对战功能,这无疑为游戏增添了更多的趣味性。作为RPG游戏,剧情和角色才是最吸引人的地方。我们期待《巫师3:狂猎》能够有一个引人入胜的故事,以及令人难以忘怀的角色。
《巫师3:狂猎》是一款值得期待的游戏。它不仅拥有强大的技术支持,还有广阔的世界和丰富的剧情。我们期待这款游戏能够给我们带来全新的游戏体验。
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