2017游戏产业突破万亿,亚洲收入占半壁江山!

30 0

全球游戏市场:万亿级产业的新格局

据投资银行Digi-Capital的最新报告,2017年全球游戏软件和硬件收入将首次突破1500亿美元大关,其中软件收入占比高达75%,硬件收入则仅占25%。这意味着,今年全球游戏业的非硬件收入将超过1100亿美元。亚洲地区,尤其是中国、日本和韩国,将占据全球游戏业收入的40%,全球游戏市场的一半收入都来自亚洲。

手游市场:增长迅猛,独领风骚

自iPhone问世以来,手游市场呈现出爆炸式增长。2017年,手游市场规模将首次超过500亿美元。Digi-Capital预计,未来五年手游市场的年均增长率将达到14.5%,到2025年市场规模将达到800亿美元。手游市场已经超越了主机和PC游戏的总和,成为全球最大的游戏市场。

独立游戏:小而美,仍有生机

与巨头公司相比,独立游戏市场虽然规模较小,但仍有生存空间。这些小团队虽然无法与大公司抗衡,但仍有爆发的机会。VR硬件的销量在2017年仍将保持10%以下的单位数增长,到2025年预计可以达到70亿美元规模。AR游戏,尤其是AR手游,也展现出巨大的潜力。

电竞:高速增长,挑战与机遇并存

电竞是另一个高速增长的领域。虽然巨额投资不断,但如何在收入方面实现真正的提高还是有不少问题需要解决。

亚洲地区:创新者与领导者

在Digi-Capital预测的50个全球高收入游戏市场当中,亚洲地区一直是全球最大的游戏市场。2017年,中国、日本和韩国将占据全球游戏业收入的40%,加上其他地区,全球游戏市场一半的收入都来自亚洲。在VR游戏、AR游戏以及电竞等领域,亚洲已经从进口方转换成了创新者。

资金流向:高速增长领域成焦点

2016年,游戏业投资出现了复苏的迹象。截至2017年第二季度,全球游戏业投资总额超过了28亿美元,达到新的记录。绝大多数的资本都流向了高速增长的游戏领域,如AR/VR、游戏技术/服务以及手游。 以上就是非法玩家原创的《全球游戏市场:万亿级产业的新格局》解析,更多深度好文请持续关注本站。