2025年Steam合作游戏收入突破70亿,共创辉煌新纪元
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合作游戏市场迎来黄金时代:Steam总收入突破70亿美元
合作游戏,曾经游戏界的一抹小众色彩,如今已蜕变为产业成功的核心支柱。据最新数据显示,Steam平台上的合作游戏总收入已突破70亿美元,这一数字令人瞩目。
热门游戏玩家群体高度重合,近半数玩家重叠
《ARC Raiders》、《恐鬼症》、《致命公司》和《绝地潜兵2》等热门游戏的玩家群体高度重合,近一半的玩家重叠。超过40%的《ARC Raiders》玩家也玩过《Valheim:英灵神殿》、《黎明杀机》和《Repo》等社区驱动型游戏。
合作游戏市场持续增长,2025年总收入高达70亿美元
根据Alinea Analytics的最新数据,Steam上的合作游戏目前已创造了超过70亿美元的总收入。2019年,合作游戏的总收入接近35亿美元,而到了2022年,这一数字增长至近60亿美元。短短三年内,收入几乎翻了一番。而到了2025年,合作游戏的收入更是达到了历史新高,高达70亿美元。
热门游戏引领合作游戏市场,市场潜力巨大
《双影奇境》、《怪物猎人:荒野》、《REPO》、《ARC Raider》和《无主之地4》等游戏都是2025年的热门之作。由此看来,合作游戏的市场潜力巨大,不会消亡。
合作游戏成为现代游戏文化标志,未来可期
2025年合作游戏的崛起不仅仅标志着一个收入里程碑,像《ARC Raiders》、《怪物猎人:荒野》和《无主之地4》这样的游戏证明,协作、共享进度和社交游戏体验如今已成为现代游戏文化的标志。值得注意的是,只要游戏存在,合作游戏就极有可能继续存在。这是因为合作模式既可以融入简单的单人游戏,也可以融入多人游戏。