2025Q1中国游戏市场狂揽770亿,揭秘热门游戏背后的秘密!
2025第一季度中国游戏产业报告深度解析
据游戏产业网最新消息,中国音数协游戏工委与中国游戏产业研究院联合发布的《2025年度第一季度中国游戏产业报告》显示,在元旦、春节等假期活动的推动下,中国游戏产业实现了阶段性增长,多款游戏产品取得了显著成绩。
报告指出,2025年第一季度,中国游戏市场实际销售收入达到770.35亿元,同比增长5.32%。其中,移动游戏收入占据主导地位,达到588.3亿元,占比高达76.37%。网页游戏收入仅为15.33亿元,占比仅为1.99%,持续下降。
游戏销售收入与用户规模分析
2025年第一季度,中国游戏市场实际销售收入环比增长9%,同比增长5.32%。其中,移动游戏收入增长显著,环比增长8.64%,达到588.3亿元。客户端游戏收入增长至150.96亿元,环比增长12.10%。网页游戏收入环比下降13.67%,仅为15.33亿元。
在用户规模方面,中国游戏用户规模进入存量竞争阶段。2025年3月,游戏用户规模较2月下降0.16%,减少了100万人。
自研游戏国内收入与海外收入分析
随着创作生态的日益完善,中国游戏企业自主研发产品的平均质量不断提升,国内外竞争力不断增强。2025年第一季度,自主研发游戏国内市场实际销售收入达到666.67亿元,环比增长8.65%。自研游戏海外市场实际销售收入达40.64亿美元,环比增长1.97%,保持增长态势。
二次元游戏市场和电子竞技市场也表现出良好的发展势头。2025年第一季度,二次元游戏市场实际销售收入达77.23亿元,环比增长12.09%。电子竞技游戏市场实际销售收入344.34亿元,环比增长9.03%,用户规模达4.89亿人。
总结
2025年第一季度,中国游戏产业在政策、市场、技术等多方面取得了显著成果。未来,随着游戏产业的不断发展,中国游戏市场有望继续保持增长态势。
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