《2077朋克世界》揭秘:超越银翼杀手的游戏魅力

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《塞伯朋克2077》游戏系统揭秘:告别纸笔,拥抱动作化体验

《塞伯朋克2077》作为备受期待的科幻动作RPG,其游戏系统备受玩家关注。据CD Projekt Red透露,这款游戏将不会依赖桌游《塞伯朋克2020》的纸笔系统,而是采用全新的电子游戏系统。

游戏总监Mateusz Kanik在接受IGN采访时表示,最初的游戏系统是基于掷色子的,但这并不能转化为满是射击爆炸的动作RPG。他们希望游戏能更加动作化,让玩家在游戏中使用动作技能,如射击或其他要素,而不仅仅是像书里的被动技能。他们也希望保持与原版《塞伯朋克》的基调与感觉相一致。

游戏特色与原版《塞伯朋克》的平衡

据创意总监Sebastian Stepien透露,游戏业不会使用原版《塞伯朋克》中的美学体系。但是游戏会蕴含‘塞伯朋克’的哲学,并允许玩家们使用带有玩家个性化的角色来创建他们自己的故事。

Stepien强调,游戏世界的风格、格调和氛围非常重要。在酒吧做什么,喝什么,如何与其他人交流,对话如何选择,这些都是他们一直以来要维护的《塞伯朋克》的氛围。他们希望加入更多的朋克元素,而不是创建一个黑暗、绝望的世界。

《塞伯朋克2077》风格独特,充满摇滚乐气息

Stepien表示,他们的游戏更像是塔伦诺蒂风格,充满摇滚乐气息。他们希望玩家在游戏中感受到这种独特的氛围,而不是像《银翼杀手》那样。

《塞伯朋克2077》已经正式起航,并有望于2015年末或2016年登陆PC平台。这款游戏将带给玩家全新的游戏体验,让我们拭目以待。

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