《2077》石之心:揭秘前作未兑现的承诺

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《赛博朋克2077》开发历程揭秘:从公布到发售的漫长等待

2012年,波兰蠢驴CD Projekt RED公布了备受期待的《赛博朋克2077》,然而这款游戏却经历了漫长的开发过程。直到《巫师3:石之心》完全制作完成,CDPR才开始着手开发《赛博朋克2077》。甚至在《巫师3》的完结篇“血与酒”2016年发售之前,CDPR都没有在《赛博朋克2077》上投入主力。

《巫师3》与《赛博朋克2077》的开发时间线

《巫师3》本体于2015年5月发售,《巫师3:石之心》2015年10月上线,距离初次《赛博朋克2077》公布已然过去3年。这意味着CDPR给粉丝们空画了三年的大饼。好在Pietras提到了在《巫师3》项目完结后整个工作室都投入进了《赛博朋克2077》的开发,从2016算起也已经有2年多的时间。

《赛博朋克2077》开发缓慢的原因

游戏开发缓慢的部分原因在于全手工制作楼房的打磨。虽然从宣传力度上来看可能游戏离面世并不远了,粉丝们还是继续抱持着稍安勿躁的平和心态为妙。Pietras表示,虽然游戏开发过程中遇到了不少困难,但整个团队都在努力克服,以确保游戏能够达到预期的质量。

《赛博朋克2077》的未来展望

尽管《赛博朋克2077》的开发过程经历了漫长的等待,但相信这款游戏最终会带给玩家们一场震撼的体验。让我们一起期待这款游戏的发售,感受赛博朋克的魅力。

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