20年游戏史:盘点那些改变行业的经典瞬间

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游戏界20年重大事件回顾:经典瞬间与难忘新闻

著名游戏媒体Gamespot在庆祝其建站20周年之际,回顾了过去20年间游戏界发生的重大事件。这些事件不仅包括令人难忘的游戏新闻,还有重要的游戏发售,让我们一起回顾这些经典瞬间。

2015年:岩田聪先生离世,任天堂转型

2015年7月11日,任天堂时任社长岩田聪先生因胆管肿瘤不幸去世。在岩田聪掌旗的13年间,任天堂凭借Wii和NDS两台主机以及《超级马里奥》、《口袋妖怪》等经典游戏占据了游戏界的半壁江山。他提出的“开发简单好玩的游戏”理念,正是任天堂取得这一成就的根源。

岩田聪曾说过:“在我的名片上,我是任天堂的社长,在我的脑海里,我是一名游戏开发者,而在我内心深处,我是一名玩家。” 目前,任天堂已经由君岛达接任社长一职,在其领导下,公司将会把重心放在NX主机、移动游戏、电影以及主题公园上。

2014年:微软收购Mojang,开启《我的世界》新篇章

2014年,游戏界最值得铭记的事件之一是微软斥资25亿美元收购《我的世界》版权及其开发商Mojang。虽然《我的世界》的缔造者Markus Persson并未加入微软,但他以7000万美元天价购入了比弗利山庄的豪宅,开始享受人生。

尽管许多玩家担心微软收购后可能会忽视《我的世界》的非Windows/Xbox平台版本,但两年来,微软不仅没有放弃为索尼的主机提供支持,甚至还为任天堂的Wii U开发了对应版本的《我的世界》。

游戏界20年重大事件回顾:经典瞬间与难忘新闻

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