30亿伤害解析:军团战棋策略新高度揭秘

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没错,又是我。我仔细思考后发现,上次打出的7亿伤害可能还未达上限。目前亡灵尚未现身,暂且先做一番理论推演与分析。

30亿伤害解析:军团战棋策略新高度揭秘

上次已探讨英雄技能、伤害计算与装备思路,此处不再重复。

狂野族的大象祭司拥有一个极为强势的技能——飞象先祖,能复制增益效果,属于独立机制。只要叠加足够多的增益,就能爆发惊人伤害。该技能机制独特且趣味十足,使用狂野族时非常值得尝试与体验,带来不一样的战斗乐趣。

基于此前7亿帖子的理论,进行初步计算与实际分析。

增益效果种类繁多,涵盖全种族、各类魔法及装备特效,总计超过六十种,详细内容可参考相关百科资料。

先看攻防差,此前数值为3031,该数据已包含天选、身经百战等各类增益效果带来的攻击力加成。若选用大象作为输出角色,还可额外获得约100点攻击力,按100计算,则总攻防差达到3131。

士气值在大象的培养中具有显著优势。由于其天赋构成为三红一蓝,士气可在一定程度上替代技能等级的作用。需注意的是,大象使用的是普通魔法攻击,因此技能伤害加成对其无效,这使得深海之眼优于法术之光。通过调整配置,牺牲部分技能等级换取更高士气,整体输出反而更优。尽管如此,在刷取天赋时仍可适当倾向技能属性。若未获得任何士气类小天赋,士气值约为147,对应伤害加成可达123.5%,表现依然可观。

飞象先祖的伤害加成极为重要,即便拥有60层增益效果,受限于装备更换与天赋槽差异,技能等级通常难以提升,理想情况下约为18级。结合前述攻略中的技能等级设定,该核心独立乘区应为25%×190%×60。

增长幅度达到2850%,叠加后高达2950%,数值极为惊人。尽管这只是理论推算,但截至目前,并未发现此类增益存在明确的上限限制,实际表现仍有待进一步验证与观察。

基础独立增益包括:双持骑枪提升400%、元素之心220%、弹道学125%、集群攻击136%,以及远古杀手和英雄杀手各18%。值得一提的是,我们可通过战术操控五名队友与敌方单位,将对手获得的远古生物转化为英雄单位,使我方成功触发相应加成。可诱导敌方获取如魔鬼面具、死亡狂热、巫女药水或血月天气等看似强力却实际脆弱的增益效果,从而在整体战局中占据优势地位。

大象对普通攻击增益效果依赖极高,此时可借助两位天使的辅助能力——红天使的天堂力量与见习天使的天堂之力,二者属于不同增益状态,互不冲突。叠加后可获得60%×2+60%=180%的普攻加成。值得一提的是,红天使的增益层数不受技能等级影响,这一点出乎意料。还应获取女巫药水提供的40%普通攻击增益。三项叠加后,最终普通攻击加成可达320%,大幅提升输出能力,为战斗带来显著优势。

所有伤害加成在之前的讨论中已接近极限,但仍存在进一步提升的空间,关键在于某些特殊增益效果的运用。例如女海盗提供的金钱增益、猫头鹰的破隐效果(使我方能识破敌方隐身单位)、狂野种族的伏击本能、巫妖的伤害提升状态,以及炮兵的额外加成等,这些增益均可通过buff转移术进行复制。更惊人的是,不同队友所获得的各类女巫药水增益,同样可以被复制共享,实现全队强化。这种机制极为强大,带来的额外伤害加成保守估计可达200%以上。结合此前已测算的基础数值,最终总伤害加成可达到约1507%,整体输出能力大幅提升。

上述数据分析或有出入,但整体趋势基本准确。

初步测试结果如上,当前暴击伤害加成已包含天选之子、各类魔法及英雄技能的增益,此前基础暴伤约为2497%。现进一步探讨额外增益效果,例如恶魔卫士提供的超过200%暴击伤害加成,以及队友触发血月天气所带来的提升等。综合各项因素,保守估算整体暴击伤害加成应可达到2750%左右水平。

最终造成的伤害是:

在不考虑伤害浮动的前提下,整体输出已达到30亿,但实现过程极为复杂。需反复存档读档,精心挑选装备与天赋,合理搭配并转移增益效果至核心单位,同时集中触发各类事件。每个种族的科技路线、兵种强化选择,以及多族之间的阵型部署都需细致规划。整个流程耗时极长,至少需要一周以上才能完成。由于目前亡灵势力尚未上线,相关内容暂无法验证,此处仅提供理论推演。有兴趣的玩家可自行尝试实践这一极限构建方案。

溜了溜了

补充说明:增益效果复制后默认持续时间最长。利用这一特性,我们可大幅降低操作频率,通过持续转移增益效果,有效延长其存在时长,提升整体效率。

实际造成的损失已远超百亿元。