《3A游戏成本飙升:揭秘2亿刀背后的秘密》
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游戏开发成本飙升:揭秘《全境封锁》背后的巨额投入
据Segmennext报道,在当今游戏产业中,一款3A大作的制作成本正不断攀升。以《全境封锁》为例,其制作过程中仅场景设计就耗资高达20万美元(约合人民币139万元),其中仅垃圾场景的制作成本就达到了3438美元(约合人民币23914元)。这一数据不禁让人感叹,未来3A大作的制作成本将超过2亿美金(约合人民币13.9亿元)。3D技术与AI:未来游戏开发的趋势与挑战
有人曾预言,3D技术、AI、机器学习能力和生成程序的进步将是游戏产业未来的发展方向。尽管这些技术的进步有望降低开发成本,但我们却看到了成本不断攀升的现象。据统计,1995-2018年间,每10年的游戏成本就会提升10倍。按照这个规律,未来一部3A游戏开发成本将超过2亿美金。游戏核心价值:高昂的成本与无尽的追求
为了在竞争激烈的游戏市场中脱颖而出,每家游戏公司都在不断提高开发预算,以期压倒对手。而预算的很大一部分都花在了创造游戏的核心价值上。从建模、纹理到渲染,每一个环节都需要投入大量的人力和物力。重新审视游戏的核心价值,对游戏的叙事或其他可替代叙事的方面进行调整,或许能降低成本。程序生成与AI:降低成本的新途径
面对高昂的开发成本,有人认为程序生成和AI是降低成本的新途径。以《无人深空》为例,虽然这种做法曾给程序生成带来了一些负面影响,但如果处理得当,这种方法实际上可以帮助游戏开发者创造更低成本的游戏核心价值,并改善游戏制作的工作流程。 以上就是非法玩家原创的《游戏开发成本飙升:揭秘《全境封锁》背后的巨额投入》解析,更多深度好文请持续关注本站。