4500万伤害揭秘:枪火重生深度解析新价值
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游戏中存在伤害数值上限,局内最高显示为1500万,局外则按整数档位分段显示,例如1000万、1500万、2000万等。
谈及单体伤害,必须提到游戏中的三大核心机制。弹道暴击伤害上限为2000万,若想突破此数值,必须依赖元素伤害,并触发燃烧、中毒等异常状态引发爆炸。还有一个关键限制:任何武器的单次伤害最高仅为1500万,无论其属性是元素还是暴击。
现版本火毒元素机制已于7月29日随端游更新调整,并同步至手游,目前手游与端游的元素机制完全一致,具体细节如下所述。

火毒爆炸会额外触发一次相当于当前射击伤害两倍的爆炸伤害,该数值以白色数字显示在普通伤害之后。例如,若射击造成1500万伤害,火毒爆炸将追加3000万伤害,最终的最高单次伤害统计为两者之和,即4500万。
如前所述,每种武器单次攻击最高伤害为1500万,若触发火毒爆炸效果,将额外附加3000万伤害,因此理论上实际最高伤害可达4500万。
9000万单次伤害源于太子天赋火焰支配的强力加成效果。
三级后火毒异常伤害翻倍,因此猫猫具备突破4500万输出的能力。
要打出最高伤害,必须依赖火毒等元素属性进行输出。
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放弃暴击弹道,随我共入元素神教。