57级通关攻略:剑盾57级剑术大师养成记
今天弟弟盾也升到57级了,第一件事就是挑战普通模式。说实话难度不低,打了三遍才勉强通过,某些关卡尤其困难,这里简单分享一下我的应对策略。
先展示个人属性图表

目前血量受限于装备未齐全,若凑齐57级暗金套装,血量将显著提升,战斗也会更容易应对。
以下分为三部分:基础防御机制、技能选择与核心战术,高手可直接关注重点内容。
一:过图方面
1.长命
开启守护机制:初始施加沉默与掉蓝效果,普攻持续消耗法力,释放技能可解除,缩壳时生成护盾。
技能:稳固防御,雷霆一击破敌
打法以灵活为主,技能释放视蓝量情况调整,无需拘束,随性操作即可。
2.死亡缠绕
开局造成16万以上伤害并附加流血(每秒2万+),同时施加诅咒效果。
技能:稳固防御,雷霆一击破敌
主要策略:开局先加血,根据情况选择是否净化,盾破时及时补盾,注意心灵狂热可能导致屏幕发红。
3.迷乱之影
起手触发高额灼烧伤害约9.2万,并伴随禁用道具的控制效果。
雷霆盾击,群体护盾共施
主要策略:对抗AP怪物时,其无法格挡。开局先加血,盾破后及时补盾,战斗前确保蓝量满,以便正常使用道具。
火人加热时长
起手爆发伤害超过11万,高伤循环周期为15秒一次,并附加每秒2.8万的灼烧效果;每损失20%生命值时,释放一次长时间昏迷并附加易伤状态。
技能搭配:以瞬发群疗为核心,尝试过群盾雷霆,最终确定固守盾猛更为实用有效。
多次在此处受挫,反复失败令人烦躁。
起手先加血并套反击盾,眩晕快结束时再使用盾猛。每次即将眩晕时施放群疗或固守,两者至少选其一,确保团队稳定与生存。
火人前两次晕眩至关重要,此时叠加了眩晕、易伤与高额灼烧伤害,伤害极高,必要时可使用净化解除。
从第三个起,晕眩与高伤灼烧将分离,便于及时补充状态。
值得注意的是,火之侵蚀的伤害丝毫不逊于心灵狂热,遭遇时需格外重视。盾猛触发后切勿急于使用,应根据实际情况判断,建议在生命值高于90%时施放,若血量降至80%左右则不宜使用,以免后续控制技能接踵而至,陷入被动。
碎梦者(爆裂之声)
进入战斗后,敌人初始施加禁疗效果,普攻一次后释放高伤害闪电攻击,并附加约2.9万的十字星流血状态,按时间规律触发。会在生命值70%、40%、10%时发动消耗自身一半生命的爆炸性高伤技能,期间还会多次施放禁疗,可能与其它技能重叠但不同时生效。
群盾护体,雷霆万钧
开局优先开启群盾或反击并使用净化,随后持续治疗,交替施放群盾与反击技能,确保全程护盾不断,尤其面对高伤害时,否则极易突然死亡。
若净化次数充足则战斗较为轻松,难度不高。此层可利用变身规避第二或第三次高额伤害,因禁疗可能与高伤叠加,变身后续适当清理即可逐步应对。
6.食幻兽
守门机制包含开局高伤害流血效果,普通攻击后伴随一次额外咬击(依据音效判断),高伤技能按固定时间间隔释放。战斗中会施加虚弱状态,导致角色属性全面下降,包括魔法、物理及光属性攻击力等,同时剑盾的治疗效果也会削弱,实际恢复量约为原本的65%。
技能:坚守盾击
打法以常规输出为主,本层难度较低,无需特殊操作。虽然没有详细图解参考,但整体压力不大,即使面对强力技能如心灵狂热,也较难被秒杀。
7.机器人
守门机制:战斗开始时,扬沙会释放一次高额伤害技能(约16万以上),并附加虚弱效果,降低攻击速度并延长技能冷却。随后进行普攻并衔接一次闪电打击,造成11万以上的伤害。当BOSS血量降至80%、60%、40%和20%时,会触发长时间昏迷。昏迷结束后,先普攻一次,再释放闪电。扬沙的高伤可能与闪电伤害叠加,伤害极高,需特别注意应对策略。
技能:稳固盾击
打法与火人相似,但难度更低。无需净化技能,注意维持血量,盾猛不要乱用,控制好晕眩前的群疗时机(优先群疗,若两次高伤重叠,固守可能无法承受)。
8.暗影狂人
起手伤害极高,可达23万以上,血量较低时使用心灵狂热甚至可能导致屏幕发红。普攻一次后释放减cd增益,再普攻一次触发高额雷电伤害。生命值降至50%时施加灼烧效果,30%时再次获得减cd强化。守门者自带荆棘特性,普通攻击会反弹约2.3万暗元素伤害。
技能:雷霆连击群盾护体
开局先加血并释放群体护盾,接着使用雷霆与群盾连击压制对手。守门者攻速较慢(三大树所示),难以反击时可使用武士道应对,保持护盾即可稳定维持血量。
安沃将军,实力强劲,难以战胜
开启时造成13万范围伤害并附加按蓝量百分比扣除的减蓝效果,普攻附带反伤,自身防御高,在血量降至80%、60%、40%、20%时施放长时间昏迷技能,期间可恢复约25%生命值。
技能:盾猛三连,稳固防御
开局先加血,接反击、固守和盾猛连招,随后用三连击压制普攻。本层极耗蓝量,可能消耗全部蓝瓶,建议使用净化缓解蓝耗压力,合理节省资源应对挑战。
净化时使用蓝瓶,守门战中第二次昏迷释放后加快输出,有盾猛立即使用,约40至60血时准备回血。
即使被击晕也无妨,期间通常不会造成高额伤害,即便有也不严重。
10.蓝幽灵
起手高伤13万,普攻后致盲,血量低于50%时增伤,按血量百分比触发技能。
技能:坚盾猛击
打法随意,无需刻意,即便触发心灵狂热也难以秒杀对手。
BOSS.纳什男爵
开局输出较高,普通攻击每四次有概率触发流血效果,可能受格挡影响,具体表现因职业而异。
BOSS在血量降至50%、35%、20%时会进入狂暴状态,期间穿插普通攻击与磕头动作三次,并释放暗影鞭,造成持续伤害并提升所受伤害。同时会开启金身,期间攻击力极高,伤害非常可观。
随机封印技能,70、40、10概率,多次点击可解除,但技能进入冷却。
技能:盾猛固守,减伤群疗,关键作用
前半程保持稳健节奏,合理运用盾猛并适时处理流血;后半程务必放慢速度,减少技能使用,以普攻为主,确保战斗节奏稳定。
在下次狂暴前必须拥有减伤和群体治疗技能,狂暴时及时释放,并视情况使用血瓶。
吸蓝方面:我有专属吸蓝套装
图四怪物伤害普遍较高,建议优先选择生命和魔法值属性,30点血量基本够用,避免轻易阵亡。魔力值越高,吸蓝效率越快。组队时容易缺蓝,因此配备一套优质吸蓝装备十分必要,能显著提升续航与团队贡献。
以下怪物较易被吸引:乌龟、蝙蝠、雾牙、暗影狂热者,必要时也可用暗精。因此35层和36层无法吸引怪物,可使用蓝瓶或卷轴替代。切记不要触碰折磨装置,以免引发危险情况。
二:属性方面
或许有人认为这目标不易实现,毕竟4.7光远超普通暗金水平。但即便如此,我也觉得难度不小,主要还是自己技术有限,操作不够熟练所致。
建议玩盾的玩家,尤其是55级以下的,尽量打造一套紫色装备,实用性非常强。套装既然存在,必然有其价值。从55级升到57级需要较长时间,不妨抓紧这段时间努力刷取,争取先凑齐三件。
套装不必追求完美,三件套中两件带生命即可,精炼尽量提升,基础属性足够应对大部分关卡。
快57级的玩家不必刻意追求,我装备未齐全都有41万血,若配齐一套常规暗金装备,带血光属性会更耐打,生命值可达42万左右,实现起来并不困难。
三:总结
希望所有使用盾的玩家能坚持下去。虽然这类玩家不多,这篇帖子或许影响有限,但只要能鼓励到哪怕一个人继续使用盾,也已足够值得。
如有错误,恳请指出,定当及时修正。
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