《6.79亿玩家集结!中国游戏用户数再创新高》
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中国游戏产业迎来新高峰:2025年1-6月报告解读
在第22届中国国际数码互动娱乐展览会CDEC高峰论坛上,《2025年1-6月中国游戏产业报告》正式发布,揭示了中国游戏市场的最新动态。
报告显示,我国游戏市场在用户规模和销售收入两方面均取得了历史性的突破。具体来看,今年1-6月,我国游戏用户规模接近6.79亿,同比增长0.72%,几乎一半的中国人都在玩游戏,游戏已经成为大众休闲娱乐的重要选择。
游戏市场收入创新高,多因素助力增长
与此今年1-6月,国内游戏市场实际销售收入也达到了1680亿元,同比增长14.08%,刷新历史纪录。这一成绩的取得,主要得益于多款游戏新品上市后表现优异,以及多款长青游戏持续运营良好,收入稳中有升。
电子竞技和小程序游戏增长势头强劲,为市场收入增长注入了新动力。其中,手游市场表现尤为突出,实际销售收入1253.09亿元,占比74.59%,同比增长16.55%,稳居主导地位。
客户端游戏与网页游戏市场表现各异
在细分市场中,客户端游戏市场实际销售收入354.03亿元,同比增长4.86%;网页游戏市场实际销售收入22.03亿元,同比下降5.87%,继续呈下滑之势。
这一现象表明,随着移动互联网的普及,手游市场正逐渐取代传统客户端游戏和网页游戏,成为游戏市场的主流。
中国游戏产业在2025年1-6月取得了令人瞩目的成绩。未来,随着技术的不断进步和市场的持续发展,中国游戏产业有望迎来更加广阔的发展空间。
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