ACE歌姬调教新攻略:探索虚拟音色优化秘籍

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最近接触了不少关于VOCALOID及其他电脑端歌声合成引擎的参数调整教程,尽管各家说法不尽相同,但经过梳理仍能提炼出一些普遍适用的规律。本文旨在归纳这些在PC端引擎中较为通用的调节思路,并非具体操作教程。需要强调的是,这些方法是否适用于ACE等其他引擎尚待实践验证。内容仅供学习参考,实际应用时还需结合具体情况灵活调整,不能生搬硬套。希望这些总结能为有兴趣探索参数调校的人提供一点启发和方向。

目录

主楼详解ACE四大参数含义

ACE歌姬调教新攻略:探索虚拟音色优化秘籍

滑音线处理技巧

辅音长短处理方法

三、调整音符力度与音乐风格

经分析,当前ACE参数主要分为四大类别。

滑音线条第一类

即ACE音符中的黄色线条。

在PC端的歌声合成引擎中,各类参数的核心通常都围绕音高曲线展开,而ACE中的滑音线同样属于这一范畴。可以说,掌握画线技巧是进入参数调节大门的基础。在VOCALOID领域,一些经验丰富的调校高手仅凭精细的音高线绘制,便能实现极为自然、接近真人演唱的神级效果。ACE所采用的滑音线与传统PC引擎有所不同:它使用的是pitchbend(弯音)线,而非标准的pitch(音高)线。根据官方说明,这种弯音线主要用于调整乐谱层面的音高走向,不适合处理演唱中的细微表现。例如,通过它可轻松实现十六分音符、三十二分音符或明显的装饰音效果,但对于颤音这类微小且高频的波动则难以精准呈现。当音符时长过短,或音高变化幅度不足一个半音时,该系统往往无法有效响应。可以这样理解:用户以手绘方式勾勒出一段连续起伏的线条,系统随后会将其自动对齐到最近的规范音高点上,形成相对规则化的音高输出。

音高线反映的是声音本身的细微变化。即使演唱一个没有滑音的音符,音高线仍会波动,这种波动与所唱的字、发音方式及演唱技巧密切相关,呈现出复杂的动态特征。

ACE的AI合成2.0能实现富有唱法和情感的表现,关键在于AI自动调节音高曲线,取代了以往依赖人工设定规则的方式。

这句话的意思是:请举例说明其具体含义。

一个音符如此

在人工智能的合成视角中,这些流畅音符会被自动连线呈现。

即使画成这般模样

在AI合成系统中,即便存在杂乱的滑音线,也会被自动识别并转换为平滑音符后再进行处理。

在ACE中无法准确绘制颤音,因其演唱效果与普通音高几乎无异。

当你输入平音时,AI可能会根据心情自动加入一些颤音;但若你明确标注颤音,它反而会唱成平音。已有高手在群内利用这一特点,巧妙控制AI合成时的颤音效果,实现更精准的演唱表现。

过去认为ACE无法通过绘制实现颤音,现已升级支持,但操作不便且效果不如提升风格化参数理想,因此建议等待颤音调节功能进一步完善后再使用更佳。

第二类:音符强弱。

这个参数可理解为控制每个音符的演唱音量。适当提高音符力度,歌声会更有力、响亮;降低力度则音量减小,气声和弱声表现更为清晰细腻。其作用类似于VOCALOID中的DYN参数。官方在过往直播中常通过精细调节音符力度来赋予歌声不同的情感色彩。具体调整时,通常需聆听每个字的响度变化,并结合实际演唱效果来确定合适的力度值,以实现更自然、富有表现力的演唱。

第三类:辅音的长短变化。

该参数可理解为音素时长调节杆,在ACE中实际用于调整拼音声母的持续时间,但仅对辅音声母生效。非辅音声母对应的调节选项通常呈灰色不可调状态,可返回ACE界面验证这一现象。

声母韵母、辅音元音的定义详见下表说明。

暂无需关注后两张的调整方式,因其专用于Xstudio中陈水若的设置。第三张图中,除元音外,鼻音、爆破音等均归为辅音类别。汉语声母中,浊辅音仅有m、n、l、r四个,其余声母均为清辅音,需明确区分发音特点与分类标准。

第四类:艺术化风格

这是一个由ACE独立开发的综合性参数,在其他PC端歌声合成引擎中几乎没有完全对应的类似设置。从实际应用来看,这个参数的作用相对较小,甚至在多数情况下保持默认值也完全可行。它的主要功能是影响音高线条的平滑程度以及AI自动添加颤音的倾向。当该参数数值调低时,歌姬演唱的音高走势会变得更加平稳,音符之间的过渡更为直线化,背后的音高曲线趋于平缓,因此AI添加颤音的可能性降低,即使出现颤音,其幅度也较微弱。相反,当该参数调高时,AI在生成音高线时会更加自由,音高变化更为频繁和剧烈,不仅颤音出现的概率增加,其波动幅度和频率也会显著提升,从而使歌声听起来带有颤抖、气息不稳的效果。较高的风格化数值也可能让转音、滑音等技巧表现得更加明显和自然。如果在合成过程中发现歌姬演唱不稳定、有轻微走音的现象,简单地将该参数调低通常就能有效改善。而若希望在特定音符上实现明显的颤音效果,则无需手动绘制复杂的音高曲线,只需将该音符的风格化数值适当提高即可。特别提醒,刻意绘制颤音曲线反而可能干扰AI的自然生成机制,导致预期效果无法呈现。结合经验,可采用长音+高风格化搭配,在需要颤音的位置辅以V形音高提示,引导AI准确触发颤音起始点,这是目前较为高效且自然的处理方式。

掌握AI合成添加颤音的技巧,轻松提升音频表现力。

音符参数中的方块调节非常敏感,稍微一动就会产生变化,并不像滑音线需要拉出白键格子才生效,只需调至1或-1即可改变。但问题在于这里没有磁吸功能,一旦不小心碰到,很难准确复原,十分麻烦。

10月23日

现已补充参数调整方法,后续将陆续添加实例分析及说唱、哼唱、戏腔等特殊唱法的调节说明。