《艾尔登法环》总监亲证:全新调整难度,挑战升级!

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《艾尔登法环:黑夜君临》网络测试反馈与调整

今年二月份,FS社新作《艾尔登法环:黑夜君临》进行了网络测试,游戏总监石崎淳在接受索尼采访时透露,测试期间收到了大量关于游戏难度的反馈。

针对这些反馈,FS社对游戏的最终版本进行了一系列调整。石崎淳强调,这些调整旨在达到一种平衡,让玩家在游戏中既能体验到挑战性,又能确保这种挑战是可控的。

游戏难度调整与最终boss修改

石崎淳透露,游戏的最终boss黑夜君主格拉迪乌斯也将进行修改。虽然他没有详细说明这些更新将包含什么,但玩家们可以期待在游戏发售时获得更好的游戏体验。

FS社还针对玩家在地图上难以发现可见元素、难以确定下一步行动等问题进行了调整,确保玩家能够更清晰地了解游戏信息。

游戏发售策略与玩家互动

石崎淳还透露,在游戏发售时,玩家们将能够在进入战斗前确定boss的弱点。如果毒药对接下来的boss有效,玩家可能会主动去搜寻和掠夺物品,在游戏中更频繁地造成毒害。

这种设计旨在让玩家根据游戏中的变化来适应和强化自己的策略,增加游戏的策略性和可玩性。

《艾尔登法环》总监亲证:全新调整难度,挑战升级!

游戏发售信息

《艾尔登法环:黑夜君临》将于5月30日登陆Xbox Series X/S、Xbox One、PS4、PS5和PC平台。售价为198元人民币,不支持跨平台游戏。玩家可以单独或与其他两名队友一起组队。

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评论列表
  1. RealActual 回复
    这游戏难度调整很赞!我之前玩得挺吃力,这下挑战升级更带劲啦。
  2. 浅笑安然 回复
    难度升级,这下更虐了!