暗黑2更新启示录:揭秘暗黑3新趋势

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暗黑破坏神2:从原版到经典,内容扩充之路

暴雪的游戏,尤其是暗黑破坏神系列,从来都不是上市第一天就达到玩家心中的完美状态。以暗黑破坏神2为例,自开服以来,游戏内容与玩法不断被玩家挖掘,而今天,让我们回顾一下暗黑2的早期版本,看看它是如何通过内容扩充成为一款经典游戏的。

暗黑2原版内容概览

许多玩家可能未曾体验过暗黑2的早期版本。简单来说,非资料片和资料片《毁灭之王》几乎可以视为两个不同的游戏。在运营过程中,暗黑2的非资料片和资料片都经历了不断的改进。以下是暗黑2原版的一些内容:

• 原版仅包含5个职业,没有刺客和德鲁伊。

• 游戏场景仅限于A1-A4,完成大菠萝后游戏即结束。

• 没有精华装备,套装仅有16套。

• 暗金装备只有普通级,暗金戒指和项链数量有限。

• 有用的装备都是金色的,与现在类似。

• 没有护身符、符文、珠宝。

• 白色装备没有精华级,也没有ETH版本的装备。

• 原版不能切换副武器。

• 打孔仅限于盾牌和帽子。

• 没有A5,也就没有拉苏克,只能公式打孔。

• 每一幕的雇佣兵不能带到下一幕。

暗黑2历代版本更新内容

暗黑2版本更新历程

以下是暗黑2历代版本更新的大致内容:

• v1.01:对游戏中的一些不足进行了改进,修正了部分游戏画面。

• v1.02:修正了Hardcore游戏的BUG。

• v1.03和v1.04:改动不大,主要是增加了战网和其他多人连线支持。

• v1.05:暗黑原版中的经典版本,增加了装备。

• v1.06:基础版本的最后一个篇章,继续完善游戏系统。

• 毁灭之王资料片:大幅度的改动,包括佣兵成长系统、符文之语、新物品种类、全新绿色套装等。

• v1.07:资料片的第一个版本,大致的新特性如上所述。

• v1.08:对部分物品的显示错误进行了修正。

• v1.09:引入对战网和其他多人连线的支持,同时第一世界的弓箭手雇佣兵还有隐藏的牛逼绝招。

• v1.10:逐渐完善,取消了弓手佣兵的技能,加入了更多的神符之语,开放了超级暗黑破坏神。

• v1.11:最新的版本,增加了一批神符之语,对佣兵的系统做了改进,修复了一批BUG,还开放了地狱火炬任务。

暗黑破坏神3:未来展望

从暗黑2的原版游戏到后来的资料片,再到现在的1.10、1.11、1.13,暗黑破坏神系列经历了翻天覆地的变化。符文之语、高级暗金、职业套装等有趣元素都是在版本更新中逐渐加入的。

反观暗黑破坏神3,现在的游戏状态与暗黑2有着惊人的相似之处。未来,暴雪可能会将以下内容作为大补丁的内容:

• PVP,以及附属的装备。

• 秘物工匠,也就是装备附魔功能。

• 工匠整体系统的改进,包括新工匠和现有工匠的增强。

• 某些基于白色装备的系统。

• Talisman系统,类似原来的小护身符。

目测以上这些内容一年内也许能实现。

现在的暗黑破坏神3确实相对前作看点很少,我们只能把目光放眼未来,期待将来游戏能不断扩充各种相关的要素,期待十几个、几十个补丁过后,能真正见到一款有广度、有深度的ARPG游戏。

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