《暗黑3》全新战法揭秘:告别无脑砍杀,慢节奏战斗体验升级
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《暗黑破坏神3》战斗系统革新:节奏放缓,策略为王
近日,备受玩家关注的《暗黑破坏神3》高级技术游戏设计师Wyatt Cheng在回答玩家提问时透露,游戏将迎来一场战斗系统的重大革新。Cheng强调,新系统将更加注重低血量下的高DPS输出,并强调策略性,旨在改变以往无脑式战斗的体验。
血量减少,挑战性提升
Cheng指出,随着人物血量的减少,玩家将面临更高的挑战。在敌人攻击力较高的情况下,玩家更容易被秒杀,从而降低容错率。这种设计旨在打破无脑式战斗的僵局,让玩家在游戏中更加注重策略。
生命恢复速度过快,影响游戏体验
Cheng还提到,游戏人物生命恢复速度过快,对游戏体验并非好事。他认为,小怪给予的攻击和负面效果对人物的影响微乎其微,因为生命值可以迅速回满。这种类似于第一人称射击类游戏的方式让他感到困扰。
更新战斗系统,提升游戏体验
为了改善这一问题,Cheng表示,他计划更新战斗系统,首先减少玩家的生命恢复速度,然后适当调整怪物的攻击力,最后让人物防御属性发挥更大的作用。这样,玩家在游戏中将更加注重防御和策略。
更新时间待定
虽然Cheng并未透露具体更新时间,但据推测,此次战斗系统更新可能会与资料片《夺魂之镰》一同推出。
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