《暗黑3》全新战法揭秘:慢节奏下的策略制胜

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《暗黑破坏神3》战斗系统革新:节奏变慢,策略为王

近日,备受玩家关注的《暗黑破坏神3》高级技术游戏设计师Wyatt Cheng透露,游戏将迎来一场战斗系统的重大革新。Cheng表示,新系统将注重人物低血量下的高DPS输出,强调战斗策略性,旨在改变以往无脑式的战斗方式。

血量减少,挑战性提升

Cheng指出,随着人物血量的减少,玩家将面临更高的挑战。在敌人攻击力较高的情况下,玩家更容易被秒杀,容错率降低。这种设计将迫使玩家更加注重战斗策略,而非单纯的暴力输出。

生命恢复速度过快,影响游戏体验

Cheng还提到,游戏人物生命恢复速度过快,对游戏体验产生了负面影响。他认为,小怪给予的攻击和负面效果对人物的影响微乎其微,因为生命值很快就能回满。这种类似于第一人称射击类游戏的方式让他感到困扰。

更新战斗系统,提升游戏体验

为了改善这一问题,Cheng表示,他将首先减少玩家的生命恢复速度,然后适当调整怪物的攻击力,最后让人物防御属性发挥更大的作用。这样,玩家在游戏中将更加注重防御和策略,而非单纯的攻击。

更新时间待定

虽然Cheng并未透露具体更新时间,但据推测,这次战斗系统的更新可能会与资料片《夺魂之镰》一同推出。

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评论列表
  1. 暗黑3这新战法,策略挺妙!我玩着感觉节奏慢,不过挺有琢磨头 。