《暗黑3》VS《火炬之光2》:两款经典续作,谁才是玩家新宠?

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《火炬之光2》:经典续作,新体验来袭

自从《火炬之光》横空出世,填补了《暗黑2》后的空白,它就成为了许多玩家心中的经典。如今,《火炬之光2》终于来了,它不仅继承了前作的精髓,还带来了许多新的体验。

承袭经典,突破创新

《火炬之光2》在承袭前作特色的基础上,进行了一些改良。比如,增加了游戏的剧情内容,扩大了地图面积,以及增加了角色自定义功能。在游戏中,玩家将可以选择4种职业,每种职业都可以自选性别,以及自定义外观。

工程师职业:近战中的重武器大师

在首次进入游戏时,我选择了工程师职业。这个职业与《暗黑2》中的野蛮人有些相似,擅长使用重武器。挥舞着巨大的武器,对敌人造成巨大的伤害。工程师还可以使用特殊技,在震击前方地面,导致其喷射出大量火焰。

战斗系统:有趣但需注意节奏

游戏的战斗系统非常有趣,但任务的设计还是中规中矩。最开始接到的任务是收集道具的任务。尽管如此,游戏中的任务并没有给我留下太多印象。除了游戏的剧情介绍之外,任务说明也是十分的简单明了。 游戏的战斗节奏却不是很顺畅。由于缺乏格挡或者躲闪技能,我不得不经常停下来使用治疗法术以及使用回蓝药剂。实际上,战斗的顺序变成了攻击,恢复治疗,然后再攻击。

技能点分配:选择与赌博

当我升级的时候,又一个问题出现了。得到技能点之后,我不知道应当加到哪个上面了。与上一代一样,《火炬之光2》仍采用了每个职业三系技能树的设置。种类繁多的技能与有限的技能点之间的冲突,让我无所适从。 幸运的是,在城镇中有专门的NPC提供洗点服务。这样,我就可以尝试一些不同的选择,再挑出我最喜欢的。但有些技能初期很鸡肋,只有投入了足够多的点数之后才会令人满意。

《火炬之光2》:值得一试

尽管存在一些小问题,但《火炬之光2》仍是一款有趣的,令人上瘾的动作RPG。色彩分明的游戏世界,各具特色的职业种类,正是这些元素瞬间吸引了我。现在,对于正式版的期待,我更加热切了。 以上就是非法玩家原创的《火炬之光2》解析,更多深度好文请持续关注本站。