《暗黑3》未来揭秘:海量新内容前瞻,独家深度解析!

20 0

《暗黑破坏神3》新赛季改动解析:全新哥布林与探险模式升级

2014年暴雪嘉年华上,《暗黑破坏神3》游戏总监Josh Mosqueira公布了新赛季的众多改动,包括新场景、新怪物以及哥布林的全新设计。以下是座谈会部分讲解内容。

哥布林的全新设计

在新赛季中,原有的三种哥布林将被全新的哥布林所替代。这些新哥布林分别是:

1. 宝石囤积者(The Gem Hoarder):拥有银色身躯,掉落大量宝石。

2. 可憎的窃贼(The Odious Collector):拥有绿色身躯,掉落锻造材料和各种配方。

3. 血贼(The Blood Thief):掉落大量血岩碎片。

哥布林的AI也得到了改进,他们会把你往敌群处引。

探险模式升级:新传奇宝石与宏伟秘境变化

探险模式在新赛季中也将迎来重大更新,包括新的传奇宝石、宏伟秘境视觉变化以及新的地形外观。

探险模式新内容

1. 新的传奇宝石:通过加入新的传奇宝石和物品以平衡宝石的使用比例。

2. 新的传奇宝石包括:

1. 秘变之石(Esoteric Alteration):30%非物理减伤。解锁加成:生命值低于一半时,抗性增加70%。

2. 融化的山羚胃(Molten Wildebeest's Gizzard):每秒回复50,000生命。解锁加成:4秒内未受到伤害,将获得秒回量200%的吸收护盾。数值有待调整。

3. 宏伟秘境中的固定地图素材板块会更加丰富,例如:绿洲、蜘蛛洞、监狱;即将到来的还有:沙漠、崔斯特姆原野和腐烂森林。

神坛与怪物改动:平衡与随机化体验

神坛和怪物也将迎来改动,以提供更好的游戏体验。

神坛改动

1. 唤雷祭坛不会被从宏伟秘境中移除。

2. 加速神坛可以无视碰撞体积并持续更久。

3. 护盾神坛可以反伤并在倒时之后爆炸。

4. 每次宏伟秘境将会遇到2-4个神坛,而并非0-6个。

怪物改动

1. 所有的秘境中的怪物密度改动,普通怪物和精英都将调整。

2. 所有的秘境守卫都将得到战斗力平衡调整,但是每只怪物仍然有独特的战斗机制。

3. 随机化应该提供的是不同的体验,而不是成功与否的因素。

关卡生成与死亡惩罚:优化游戏体验

关卡生成和死亡惩罚也将得到优化,以提供更好的游戏体验。

关卡生成改动

秘境中的死胡同不会出现在跑了很长的路之后出现,而绕大圈的循环路同理。

死亡惩罚

在PTR服务器上,宏伟秘境中可以在尸体旁边复活,但是每次复活时间会增加。因此从检查点利用将不再是一个优势。

总结

以上就是非法玩家原创的《暗黑破坏神3》新赛季改动解析,更多深度好文请持续关注本站。