《暗黑4》承诺:强力玩法不再频繁削弱,玩家福利升级!
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《暗黑破坏神4》平衡调整:暴雪转变策略,更注重玩家乐趣
暴雪娱乐一直以来都以其对游戏平衡的严格把控而闻名,尤其在《暗黑破坏神4》中,这种态度表现得尤为明显。近期在接受采访时,暴雪团队透露,他们将在未来的更新中采取更为开放的态度,更加注重玩家的游戏体验。
回顾《暗黑破坏神4》发行初期的平衡问题
在《暗黑破坏神4》发行后的前6个月,游戏开发者们迅速对一些过于强大的流派进行了削弱,这一做法引起了玩家社区的强烈反响。暴雪总负责人Rod Fergusson在接受采访时表示,他们已经从这些经历中吸取了教训。
“作为开发者,有时你会过于关注平衡,而不是乐趣。” Fergusson说道,“《暗黑破坏神》游戏的特点是,当你感觉自己在作弊或是你利用了一些漏洞骗过了开发团队,这种感觉非常有趣!所以这就是我们正试图接纳的。”
未来更新将更注重玩家体验
Fergusson还表示,暴雪将更加注重玩家的游戏体验,而不是仅仅追求游戏的平衡。他举例说,在第2赛季中,球形闪电法师Build非常不平衡,但他们只想“让他们玩的开心,我们之后再处理问题”。
这一转变无疑会让玩家感到欣慰,因为这意味着暴雪将更加关注玩家的感受,而不是仅仅追求游戏的平衡。也许,这次暴雪真的“开窍了”。
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