《暗黑不朽》试玩体验:揭秘暗黑之父的魅力所在
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《暗黑破坏神:不朽》手游发布引发玩家热议,业界大佬David Brevik发声回应
2018年暴雪嘉年华上,暴雪公司正式公布了手游新作《暗黑破坏神:不朽》,这一消息一经发布,便在玩家群体中引发了巨大的争议。与EA在E3上公布的《命令与征服》手游类似,这次的消息发布后,玩家们的反应甚至比E3时还要激烈。在这场风波中,一位业界大佬站了出来,他就是《暗黑破坏神》的创始人,David Brevik。
David Brevik:玩家愤怒无道理,期待《暗黑破坏神:不朽》成为佳作
作为《暗黑破坏神》的“暗黑之父”,David Brevik对于这款经典游戏的情感不言而喻。在Twitch直播节目中,Brevik对于《暗黑破坏神:不朽》的争议发表了自己的看法。他认为,玩家的愤怒有些无道理,并表示暴雪的开发人员为了取悦玩家而非常努力地工作。
Brevik还表示,在还没有玩到一款游戏的时候就进行批评是不公平的。他认为,《暗黑破坏神:不朽》最终可能会是一款不错的游戏,并且已经有一些人玩过,觉得还不错。
玩家不满源于期望过高,Brevik呼吁给手游一个机会
Brevik认为,玩家之所以不满,是因为玩家群体中出现了一些误导致期望过高。他提到,有一部分玩家听说暴雪会公布一些重磅消息,结果出来的是一个10分的作品,所以这些不满都是自己炒出来的。
Brevik表示,《暗黑破坏神》手游版并不是什么坏主意,他还认为这款手游最终会变成一款佳作。他呼吁玩家给手游一个机会,并表示暴雪已经宣布过后续还会推出更多《暗黑破坏神》游戏。
暴雪嘉年华公布手游引发争议,Brevik认为失望是必然的结局
Brevik提到,暴雪嘉年华本身就是面向最忠实最狂热的PC游戏玩家开办的,在这样一个活动上公布一款手游,还想要听到这批死忠PC玩家的喝彩,那是不可能的。他认为,如果《暗黑破坏神》品牌的持有人更加清醒一些的话,就不至于引出这么大的乱子了。
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