AI代码修改苦不堪言,EA员工感叹编程不如修AI更累
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EA强制推行AI工具,引发员工担忧与争议
EA公司近期强制要求旗下约1.5万名员工在几乎所有工作中使用AI工具,这一举措引发了广泛的关注和讨论。据报道,这些AI工具被用于从游戏代码生成、概念美术设计,到管理人员与员工沟通等多个方面。
这种广泛使用AI的做法并非没有问题。一些员工表示,AI工具生成的代码存在缺陷,需要人工修复,这反而增加了开发者的工作量。一些开发者担心,公司要求他们用自己的作品来训练AI模型,这可能会削弱对概念美术师和关卡设计师的需求。
AI工具威胁到质量保证岗位,引发裁员风波
AI的广泛使用还威胁到了质量保证(QA)岗位。一名前Respawn员工透露,今年春季,他们公司有约100名员工被裁员,原因之一是公司开始使用AI来审查并总结试玩者反馈,这项工作原本由人工员工负责。
尽管AI在游戏开发及相关岗位中的大量使用对就业构成威胁,但并非所有开发者都反对AI的使用。一些行业领袖,如《任天堂明星大乱斗》系列的创作者樱井政博和《合金装备》及《死亡搁浅》系列的创作者小岛秀夫,对生成式AI持积极态度,认为AI能提升效率,让他们更专注于创意部分的工作。
AI应用能否提升效率,缓解人才短缺问题
樱井政博认为,生成式AI的应用能够提升效率,让大型项目的开发在当下变得更可持续,尤其是在日本这样人才日益短缺的环境中。小岛秀夫也认为,AI能帮助提升效率,让他能更专注于创意部分的工作。
尽管AI在游戏开发中的应用存在争议,但不可否认的是,AI技术的应用正在改变游戏行业。如何平衡AI技术与人类工作者的关系,将是游戏行业未来需要面对的重要问题。