AI赋能,2027年SE游戏自动化QA调试革新启航

3 0

Square Enix AI自动化目标:2027年底实现70%QA和调试自动化

Square Enix近期宣布,其未来几年的一项重要目标是利用生成式人工智能(AI)技术,实现70%的QA和调试工作自动化。这一雄心勃勃的目标预计将在2027年底前实现。

中期经营计划进展报告揭示AI应用计划

这一目标是在Square Enix发布截至2025年9月30日的半年期财务业绩公布时同步发布的中期经营计划进展报告中披露的。报告将这一目标归类为“推进AI在日本的应用”,是公司为“构建更稳固的基础性运营结构”而展开的一系列举措之一。

与东京大学合作,推进AI研究

Square Enix已与东京大学松尾研究室启动联合研究,旨在通过AI技术提升“游戏开发流程的效率”。公司还在内部以AI为主题举办了一场全公司范围的商业创意竞赛。其中“若干入选方案已被推进为项目,并正在公司内部实施”,但这些项目的具体内容目前尚未公开。

AI技术提升QA作业效率

联合研究的核心目标是利用AI技术提升“游戏开发流程的效率”。在生成式AI方面,Square Enix希望借此“提高QA作业效率,并在游戏开发领域建立竞争优势”。

多学科团队协同推进研究

该联合研究团队由10多名成员组成,包括东京大学松尾—岩泽研究室的研究人员,以及Square Enix集团的工程师。目前,他们正以“协同开发”的形式推进相关研究工作。

音乐家植松伸夫对AI生成技术的看法

上个月,《最终幻想》系列作曲家植松伸夫在接受JASRAC杂志采访时谈到了他对音乐中AI生成技术的看法。他表示自己“从未用过这项技术,而且可能永远也不会用”。

音乐创作与AI生成技术的差异

“我觉得亲力亲为地创作,即使过程艰辛,也更有成就感。听音乐的乐趣之一,就在于了解创作者的背景,对吧?人工智能却没有这种背景。即使是现场演出,人创作的音乐也并非完美无瑕,每个人都有自己独特的演绎方式。而正是这些波动和瑕疵,才让音乐如此动听。”

AI赋能,2027年SE游戏自动化QA调试革新启航