AI挑战升级:DEI失效后,反AI成新政治正确引领潮流

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DEI失效,新“道德战场”崛起

当DEI(多样性、公平、包容)的浪潮逐渐退去,一个新的“道德战场”正在电子游戏行业中悄然形成。近日,老牌游戏媒体PC Gamer的一篇评论文章,将“使用AI”直接塑造成一种需要被公开指责、集体监督、道德审判的对象,引发了广泛的争议。

熟悉的模板,换了一个对象

这种叙事方式,让人很容易联想到十多年前那场深刻改变3A游戏行业的文化攻势——“一切都是性别歧视,一切都是种族主义,一切都是恐同,你必须随时随地指出它们。”那场运动的代表人物之一,正是Sarkeesian。它不仅重塑了游戏叙事与角色设计的审美标准,也催生了一个围绕DEI的数十亿美元咨询产业链,深度嵌入西方科技与娱乐行业。 到了2024—2025年,DEI正在迅速失去合法性:投资回报不明,用户反感度显著上升,多家企业开始低调撤回或重构相关部门。在这样的背景下,一个新的“道德议题”被推上前台——AI。

AI,被快速包装成“新反派”

从“AI消耗大量水资源”的夸张数据被反复传播,到政客呼吁限制甚至关闭数据中心,再到媒体将“使用AI”本身描述为一种原罪,反AI叙事正在迅速形成完整闭环。PC Gamer的这篇文章,被不少业内人士视为一个信号:批判对象已经从“你游戏里的人不够政治正确”转向“你是否使用了AI”。 更具争议的是,一些被点名或影射的游戏——例如提到的《33号远征队》。这让不少开发者开始担忧:未来是否只要“沾过AI”,就会成为舆论围猎的目标?谁在推动?又是谁在获利? 这与当年DEI浪潮的传播路径高度相似。不同的是,这一次,目标不再是角色外形或文本用词,而是生产力工具本身。

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