AI无法撼动巫师团队,揭秘游戏开发新力量
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CDPR联合首席执行官米哈乌·诺瓦科夫斯基明确表示,公司不会借助人工智能来缩小巫师和赛博朋克2077等核心系列游戏的开发团队规模。在2025年第三季度财报的投资者线上会议中,他针对这一议题作出了清晰回应。
会议期间,有参会者直接提问:公司在未来项目中是否会在维持品质的前提下,利用AI技术进行人员精简?对此,诺瓦科夫斯基坦言最初感到意外,并对这一假设提出质疑。他表示:“当前业内确实有不少工作室面临调整,部分项目被取消,行业已历经多轮裁员,这些我们都看在眼里,形势有时相当严峻。但坦白讲,我至今未曾见过哪一次裁员是真正由人工智能直接引发的。”
他进一步阐明了CD Projekt在AI与人力关系上的基本立场:依靠AI取代开发者,在该公司并不可行,也无此计划。尽管承认人工智能在某些环节具备实用价值,但他坚定指出:“像巫师5或巫师6这样的作品,不可能由AI独立完成开发。我们所追求的游戏深度、叙事质量与艺术表达,依赖的是创作者的经验与直觉,这是目前任何技术都无法替代的。”
这一表态出现在游戏产业围绕人工智能应用激烈讨论的背景下。当前许多企业正尝试将AI应用于程序化内容生成或重复性任务处理,以提升效率。而CD Projekt则持续投入多个大型项目,包括全新的巫师传奇系列以及赛博朋克2077的后续作品,始终坚持打造具有复杂叙事结构和高度沉浸体验的游戏产品。