奥拉星战力解析:深度揭秘全新计算秘籍

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奥拉星战力解析:深度揭秘全新计算秘籍

奥拉星亚比战力如何计算?本文详解各部分战力公式,涵盖基础六围、天赋特性、逆元链接、星灵星觉等模块,助你精准提升战力!

各部分战力计算一览表

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直奔主题,分享实用内容

本文中的链接及星灵相关公式均为经验公式,通过多次测试数据拟合得出,虽与真实公式可能存在差异,且计算过程中进行了数值简化与合并,但最终结果准确可靠。

战力计算公式详解

——基础六项属性部分——

此处内容源自贴吧,原帖链接见文末说明。

亚比六维数值详情见下文。

六维数值与种族值的简要数据分析

本帖仅提供种族值,六维属性请自行套用公式计算得出。

括号内计算结果取整,即舍去小数部分,仅保留整数。

+int「(主攻数值)1.515(k值)」

+int「(副攻数值)1.485(k值)」

+int「(体力数值)1.000(k值)」

+int「(双防数值)2.000(k值)」

+int「(速度数值)6.000(k值)」

k值的具体含义下文将详细解释

天赋异禀,独具特殊能力与特质。

+(天赋等级)200

+(进化)250

+(突破)300

逆元连接的片段部分

链接开启阶段数乘以四十

+(芯片G数)5

外围纹路加持,战力全面提升

外围纹路总战力等于点亮数量乘以链接等级,再加上已激活纹路的调控数值之和。

由于各链接外围数值可手动调节,因此无法形成通用公式。以下将对链接等级与调控数值进行具体说明和进一步阐释。

星灵战力详解

每解锁一条进阶属性加五十

+(星灵等级)10

进阶属性词条共四条,包含星魂与星华,初始自带两条,强化至+5和+10时各解锁一条。星灵所提供的体力加成计入六维战力公式计算,而非固定数值。其总体战力提升仍与角色的k值密切相关,实际增益随k值变化而变动。

星觉战斗力详解

+激活星尘数8

+激活星髓数25

+激活星芒数60

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特殊系数数值解释说明

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亚比基础六围战力的计算系数分为1.14、1.16和1.18三个等级,绝大多数亚比采用1.14系数,仅有少数特殊类别亚比使用1.16或1.18系数。这些高系数亚比数量较少,其具体数值可通过相应公式反向推算得出,相关亚比名单详见后续列表。

1.16亚比阵容包含无双、尼德霍格、远古精灵王、初号机、Mark.06、九章算术、苦蔓断肠、罗小黑、无冕之王、无限、帝俊、阿波罗、烬灭魔神王、兵主蚩尤与银河,各具特色,实力强劲,搭配灵活多变,适用于多种战斗场景。

1.18亚比阵容汇集众多强大存在,包括圣修暗凯帝、日月战武神、冥夜君狼王、天道无极、宙斯、童心、光年、洛羲、洛洛离、望舒、圣王麒麟、乾坤、共工、奥丁、梵天、藏灵一、羲和、绘星若、上古星龙、天极鲸、律、亚当、姜榆、帝皇龙、炽寒天凤、冰罗皇、弗丽嘉、棕叶战熊、貘、愚者、祈、女娲、盘古、伏羲、盖亚、九色神鹿、傀、欧若拉、归藏与梅比乌斯,群英荟萃,各具神通,构成恢弘战力体系。

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逆元亚比拥有一种特殊系数,对应其外围24块纹路每块所含的战力值,当前存在10、12、15三个等级。绝大多数逆元亚比的该系数为10,仅有少数分别为12或15,这类亚比属于稀有类别。该系数无需计算,可通过链接前两页显示的命中、闪避、异常命中与异常抵抗数值直接判断。具体包含的亚比名单如下:

自魁炎山起,链接等级新增一档10混15梯队,即第一页六块外围纹路提供10战力,后续三页十八块外围提供15战力。该梯队面板数值与链接等级10相同,但额外多出90点虚高战力,并在原有基础上加入调控值。以24块外围纹路为基准计算,其平均等效等级达13.75,显著高于实际标注水平,形成全新的虚标战力层级,可视为掺水明显的进阶体系。

貘的外围纹路战力构成为:启动为3×9加3×10,感应为6×10,共鸣为6×11,链接为1×11加5×12。由于此前从未出现过11级链接,结合控制调控的绝对值综合判断,将共鸣层级视为等级10,因此将貘归类为10混12,并施加+2调控,实际相当于等级10并调控至14。

东皇开启星灵后系统升级为新界面,天使王现为唯一正统的十二级亚比。

10混12,基准战力612,成员为貘。

12级(战力648):天使王

十混十五组合(基础战力690):魁炎山与黑翼王搭配。

战力基准为720、等级15的角色包括:圣王麒麟、乾坤、奥丁、梵天、羲和、绘星若、上古星龙、亚当、帝皇龙、炽寒天凤、愚者、无冕之王、撒迦利亚、帝俊、阿波罗与银河。

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黑翼王逆元后,经对黑翼王与魁炎山连接的逐一分析,发现两者外围存在差异(如前述10混15现象)。尽管如此,为维持亚比战力评价体系的一致性,仍沿用该设定。然而调控数值实际上属于人为虚增的战力,如同掺水,不具备真实战斗意义,仅为空洞的数据调整,无法反映实际强度水平。

每块连接外围纹路均可显示调控数值,现已发现单片数值范围在负一至正一之间。

该数值最初在奥丁逆元中出现,现已涵盖28名逆元亚比,以下为具体数据(仅统计外围完全激活后的整体数值,不单独列出各外围)。

-4:魁炎山

闻人翊悬、白皇星焰、零号机、本草纲目、幻·21、寅抚、撒迦利亚、扫晴、圣景·泰蓝、后土、当康、奇灵王、梅比乌斯,共十三位人物并列呈现。

-2:2号机

梵天与重炮龙龟并肩,天干地支流转,雾山麒麟踏云而来,雀皇紫辰展翼,黑翼王降临,云啾轻鸣,九色神鹿伴龙马驰骋。

奥丁与羲和共舞,绘星若指引天极鲸,律令下亚当携棕叶战熊,愚者加冕为无冕之王,阿波罗光辉照耀征程。

弗丽嘉、貘与东皇太一的奇幻邂逅

【20211217更新】

本周数值测试中出现了一些令人无奈的情况。例如,黑翼王的实际战力经计算仅为13461,并未达到宣称的13550,甚至低于律。尽管律在逆元前战力本就更高,但这种明显的数据出入仍让人感到被画了大饼,体验不佳。

有关链接外围的研究已整合至前文的逆元链接部分与调控数值内容中,具体调整详见相应章节。

数值策划又来了,调整战力就不能用点巧妙方法?直接改动数值,真以为玩家看不出来吗?

文末三十强排名将依据真实战力重新排序,排除外部人为因素导致的战力波动。

【20211220更新】

三天前测试魁炎山时因情绪急躁导致结论有误。今日借号重新测试后确认,魁炎山与黑翼王依旧遵循10/12/15的链接外圈规律,但出现了6×10与18×15组合而成的混合链接面板。此前的错误判断已修正并更新至正文,相关调控数值也进行了调整:魁炎山现归为-4调控(690-4=686),黑翼王则调整为-1调控(690-1=689),确保数据更准确可靠。

【20220108更新】

更新弗丽嘉、棕叶战熊、幻21及圣佑狼王的最新版本信息,并对星觉相关战力进行系统整理。

【20220218更新】

已将貘逆元数据更新为撒迦利亚逆元,并重新划分其链接加成的战力等级。

【20220308更新】

已更新帝俊、祈、女娲、魔焰吉拉及扫晴的亚比信息,圣景泰蓝与悟空因尚未上线,相关数据待后续补充完善。

【20220325更新】

完善景泰蓝工艺调控

【20220812更新】

更新至雷帝神的亚比资料已补充完整。

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划一道分界线

感谢原作者提醒,文末已补充所引用的他人推导结论。

六维面板战力计算公式推导过程解析

该公式早前已被推导,现仅基于原作者结论,结合版本整体数据持续分析整理而成。

神宠全数据及战力公式详解——百度贴吧

顺带为天麟哥的帖子做个宣传。此前发帖时未留意到他几天前已发布过类似结论,实属巧合。关于链接与星灵战力计算公式的内容,纯属个人兴趣整理发布于论坛,并非直接引用其成果,每一项均为自行归纳所得。