《Among Us》更新缓慢真相:团队人力有限,玩家期待升级

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《Among us》更新缓慢之谜:Innersloth的开发哲学揭秘

近日,一款名为《Among us》的游戏在玩家中引发了热烈讨论。许多玩家都对游戏更新缓慢的问题表示关注。对此,游戏开发商Innersloth给出了官方解释。

Innersloth在官方日志中透露,自从《Among us》爆火以来,他们花费了两个月的时间来重新调整公司整体结构的优先级。

起初,《Among us》的开发团队仅有三个人,而现在也只有四个人。尽管团队规模不大,但Innersloth却不愿意雇佣更多开发人员来帮助开发。他们认为,这样做可能会拖慢节奏,而不是加快过程。

为何Innersloth犹豫引进更多开发人员?

任何一家工作室,无论规模大小,如果一款游戏突然变得像《Among us》一样火爆,都不可能不重新安排优先次序。如果仅将其工作量分配给四个人,而不是一个拥有数百名员工的大型工作室,那么工作量确实会变得更加繁重。

Innersloth在犹豫是否引进更多开发人员的原因,可以从他们的团队文化中找到答案。尽管《Among us》取得了成功,但该开发者们将自己描述为“一群共同致力于制作独立游戏的朋友”。一个游戏获得如此大的成功,可能会阻碍他们最初的目的。并且,这些开发者不愿意看到自己的精心制作的作品落入外人之手。

Innersloth的坚持与信念

Innersloth希望制作出他们所设想的游戏,迄今为止也已取得了出色的成绩。粉丝们应该相信Innersloth为自己创作的过程,这也许会让更多人喜欢上《Among us》。

《Among us》的成功,离不开Innersloth的坚持与信念。他们用自己的方式,诠释了独立游戏开发的精神。相信在未来的日子里,Innersloth会继续为我们带来更多精彩的游戏。

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评论列表
  1. 我也觉得更新慢啦,玩着总盼新内容,人力有限能理解,但咱期待也高呀 。