《Apex英雄》收入下滑,跌出4月游戏收入榜前十!
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全球数字游戏市场动态解析:4月收入榜揭晓
近日,知名市场研究机构SuperData发布了2019年4月全球数字游戏收入榜。根据报告,4月24日发售的《真人快打11》成为系列历史上首发数字收入最高的一作,数字版销量达到180万套,涵盖PC和主机平台。相比2015年发售的《真人快打10》,销量增加了40万套,这主要得益于主机平台越来越多的玩家选择购买数字版游戏。
值得一提的是,EA的《Apex英雄》这一次并未入围主机和PC平台数字游戏收入榜。本作4月份收入仅为2400万美元,已经连续两个月出现巨幅下滑。目前每月收入只有首发月(2月)的四分之一多一点。
热门游戏收入下滑,NBA 2K收入增长加速
暴雪的《守望先锋》和《炉石传说》尽管有新的内容更新,但收入依旧下滑,二者分别相比去年同期下跌了15%和37%。
《NBA 2K》的表现却令人惊喜。SuperData指出,由于NBA季后赛的升温,《NBA 2K》的收入增长出现了加速。据估计,NBA 2K的内购收入相比去年同期增长了101%,这是自2016年以来该系列游戏单月增幅最大的一次。
全球数字游戏收入榜:PC与主机端盘点
在PC端,排名前十的游戏分别是《LOL》、《DNF》、《大话西游OL2》、《CF》、《堡垒之夜》、《坦克世界》、《全境封锁2》、《只狼》、《炉石传说》和《CS:GO》。
在主机端,排名前十的游戏分别是《真人快打11》、《堡垒之夜:大逃杀》、《只狼》、《MLB The Show 19》、《FIFA 19》、《往日不再》、《鬼泣5》、《NBA 2K19》、《任天堂明星大乱斗特别版》和《全境封锁2》。
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