《Apex英雄》体积优化攻略:轻松提升游戏体验
《Apex英雄》平衡性调整:英雄体积与技能深度解析
上个月,《Apex英雄》中英雄的“着弹体积(HitBox)”引发了Reddit上玩家的热烈讨论。这一讨论的核心在于,体积较大的英雄着弹体积也更大,更容易被击中。探路者这种小体积的英雄却有着不小的着弹体积。对此,Respwan工作室高度重视,并在近日发布了首波平衡性调整。
调整重点:优化英雄着弹体积与技能调整
Respawn表示,他们正在对那些体积较大角色的着弹体积进行更改。具体来说,侵蚀、探路者以及直布罗陀的命中框将进行缩小,并优化以匹配他们的角色模型。Respawn还强调,如果需要,他们还会对其他角色进行进一步的调整。值得注意的是,优化着弹体积是一个很大的改变,玩家可能需要一段时间才能适应。
英雄技能调整详情
以下是调整的具体内容:
· 优化侵蚀、探路者以及直布罗陀的着弹体积,这方面对游戏整体影响较大,因此没在此次更新中推出。
· 英雄技能调整:侵蚀的陷阱冷却时间从30秒缩减至25秒,半径与触发半径增加约10%,移除对玩家造成伤害的1秒延迟。
· 探路者的被动技能,将全地图的信标从10个增加至12个。
· 命脉的空投,移除空投掉落金头/金甲的可能。
· 恶灵的踏入虚空,冷却时间从20秒增加至25秒。
· 班加罗尔的技能,双倍速加成从之前的40%,减少到30%。

· 装备平衡性调整:“小帮手”辅助手枪的射速从每秒3.1次下调至2.6次,穿心膛线配件安装,爆头的倍数加成从2.5下调至2.25,增加了腰射子弹散布,降低了腰射开火后,准心恢复速度。
· 和平捍卫者霰弹枪,减少霰弹枪枪栓配件对和平捍卫者的射速加成,具体减弱:白色枪栓:10%下调至7.5%;蓝色枪栓:20%下调至13%;紫色枪栓:25%下调至16%。
· 刷新率调整:辅助手枪和和平捍卫者在所有战利品区的刷新率降低;能量武器与弹药在所有战利品区的刷新率提高。
总结
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