《Architect》独家揭秘:颠覆传统!创新职业系统引领MMO新潮流
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《Architect》,这款由Aqua Tree开发、Dream Age运营的MMORPG新作,近日揭开了其职业与战斗系统的神秘面纱。游戏共有五位职业:战士、法师、刺客、猎人和战斗牧师,每个职业都代表着与被遗忘之地相邻的大陆国家。 战士来自维京风格的斯托姆克尔地区,以双手剑和粗犷的形象著称;法师则源自西欧贵族风格的西部法兰提亚地区,擅长使用法杖施展巨型元素技能。刺客出身于中东风格的阿西恩特特,擅长隐身和双剑;猎人则是使用长弓的弓箭手,箭矢如光雨般洒落,极具压迫感。 战斗牧师是《Architect》中的一大亮点,这一职业在现有MMORPG中前所未见。他们使用独特的水晶球武器,兼具开朗活泼和神秘气质。开发团队在水晶球中融入了自然意象,打造出非凡的角色特质。 值得一提的是,所有职业均可选择男女性别,这是《Architect》的一大特色。游戏还提出了创新解决方案,所有职业基础设定均为输出位,但可通过姿态转换担任坦克、治疗、增益、减益等角色。 战斗系统采用非锁定后判定模式,玩家需自主判断技能射程与施放时机进行瞄准。为呈现华丽视觉动作与动态表现,团队与韩国顶级动捕艺术家合作,特别强调从普通攻击开始精心设计。 针对操作受限玩家,游戏引入智能自动狩猎系统,注重玩家选择与干预的平衡设计。开发团队表示,他们将重复枯燥流程交由系统处理,让玩家专注体验游戏精华。 《Architect》采用虚幻5引擎呈现高品质画面,支持滑翔、游泳、攀岩等无限制特殊移动方式,可自由探索广阔场景。游戏将于9月17日开启预约,预计下半年正式上线。