《ARC Raiders》PvP新体验,半数玩家共鸣的无感革命

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《ARC Raiders》PvP参与度分析:多数玩家选择和平共处

根据Steam成就数据,射击游戏《ARC Raiders》中,超过一半的玩家对PvP模式并不感兴趣。具体来说,成就“不讲情面”(击倒10个奇袭者)的完成率仅为42.8%。这一数据表明,许多玩家更倾向于在游戏中保持和平共处。

游戏发布与成就达成率

《ARC Raiders》于10月30日登陆PS5、Xbox Series X/S和Windows平台。截至目前,Steam成就数据显示,“不讲情面”成就的达成率为43.4%。PC Gamer报道称,这一成就要求玩家击倒10个奇袭者,因此超过一半的玩家并未积极参与PvP游戏。

玩家行为分析

需要注意的是,此成就达成率是按Steam所有玩家的百分比计算的,可能包含一些玩家由于某些原因很少玩游戏的情况。尽管如此,这确实证实了大多数玩家并没有主动攻击其他玩家。需要击倒一名掠夺者的“杀戒已开”成就完成率为81.3%,似乎有相当一部分掠夺者只顾探索而不攻击其他玩家。

游戏评价与玩家反馈

一些海外玩家表示,《ARC Raiders》比其他PvPvE撤离射击游戏《逃离塔科夫》提供了更多合作玩法。也有玩家在Reddit论坛上抱怨,最近游戏中的玩家变得“更加急躁和好斗”。对此,一些玩家表示欢迎这种变化,认为PvP更加刺激,紧张感增强。也有人解释说这是游戏内容的问题,玩了一段时间后“就只剩下PvP了”。乐观地预测,这种情况会恢复正常,因为这只是玩家在尝试新游戏时造成的。

总结

《ARC Raiders》的PvP参与度分析显示,多数玩家更倾向于和平共处。尽管游戏中有部分玩家选择参与PvP,但整体来看,游戏环境相对和平。随着游戏的不断发展,玩家对PvP的态度可能会发生变化。

《ARC Raiders》PvP新体验,半数玩家共鸣的无感革命

评论列表
  1. Lady 回复
    ARC Raiders PvP新体验,我昨晚打了两把,手感比想的顺,虽没惊艳,但没踩雷,算无感里的小惊喜。