《Artifact》首周玩家锐减5成,氪金热潮退潮?

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《Artifact》首发遇冷:玩家流失超五成,V社能否力挽狂澜?

据最新报道,V社推出的刀牌游戏《Artifact》自11月29日发售以来,玩家数量急剧下降,首发一周内流失超过五成,人数峰值仅为2万4千余人。

尽管在发售当日,《Artifact》曾创下5万6余人的当日峰值,排名紧随《绝地求生:大逃杀》、《DOTA2》和《CS:GO》之后,但随后的人气却一路下滑。许多玩家抱怨《Artifact》过于氪金,甚至成为了一款理财产品,Steam上的好评率仅有58%,IGN给《Artifact》暂定8.7分。

玩家流失原因分析

除了过高的上手门槛儿,减少了玩家的好奇心之外,玩家们对这种硬核竞技卡牌游戏的普遍缺乏热情,这也是《Artifact》玩家数量大量下降的原因。许多渴望新“半条命”游戏的V社粉丝,应该不会触及这样的小众卡牌游戏。

虽然《Artifact》玩家的数量可能最终会在一个稳定的范围内徘徊,但东家V社却下定决心要对“刀牌”长期支持。如果V社想要让那些流失的玩家们回来,那么《Artifact》就必须出现一些更具吸引力的东西,比如降低上手难度。

《Artifact》的未来展望

《Artifact》现已上架Steam平台,售价138元,支持简体中文。虽然目前玩家数量有所下滑,但V社的长期支持或许能为《Artifact》带来新的生机。

《Artifact》能否在激烈的市场竞争中脱颖而出,我们拭目以待。以上就是非法玩家原创的《《Artifact》首发遇冷:玩家流失超五成,V社能否力挽狂澜?》解析,更多深度好文请持续关注本站。

评论列表
  1. 猥琐先森L 回复
    这游戏我玩了,氪了也觉得不值,退游的人多不意外。