《Artifact》未来路在何方?玩家流失80%揭秘

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《Artifact》在线玩家锐减,CCG游戏市场面临挑战

自V社的CCG/策略游戏《Artifact》发售以来,其在线玩家人数经历了显著波动。据最新数据显示,相比首发时,该游戏的在线玩家已经流失了将近8成,这一现象引起了广泛关注。

《Artifact》未来路在何方?玩家流失80%揭秘

《Artifact》于11月28日正式发售,首日在线玩家人数一度达到60740人,成功入围Steam当天在线玩家最多的前5名游戏。好景不长,从那以后,《Artifact》的在线玩家数量一直在减少。根据Steam Charts的数据,过去24小时内,这款游戏最高在线人数为11596人,当前则是8000左右。

玩家流失,评价褒贬不一

CCG游戏类型本身玩家数量就较少,因此《Artifact》未能达到《CS:GO》甚至《求生之路》的量级,这在一定程度上可以理解。购买了《Artifact》的玩家对V社在这款游戏上的某些决定并不满意。目前,《Artifact》在Steam页面的评价为“褒贬不一”,好评率只有54%,中文评价一页红。

有玩家猜测,《Artifact》是否会走《CS:GO》的老路,即从付费模式转变为免费模式。当初,《DOTA2》刚发售时也需要付费,后来也改成了免费。这一转变是否会在《Artifact》上重现,目前尚无定论。

《Artifact》的未来:能否重振CCG游戏市场

《Artifact》的在线玩家流失现象,不仅对V社造成了影响,也对整个CCG游戏市场提出了挑战。如何吸引和留住玩家,是CCG游戏开发者和运营商需要思考的问题。

尽管目前《Artifact》的在线玩家数量有所下降,但仍有不少玩家对其抱有期待。如果V社能够针对玩家的反馈进行改进,或许能够重振《Artifact》的人气,甚至带动整个CCG游戏市场的发展。

《Artifact》的在线玩家流失现象,反映了CCG游戏市场面临的挑战。如何应对这一挑战,是V社和其他CCG游戏开发者和运营商需要共同面对的问题。希望《Artifact》能够找到适合自己的发展道路,为CCG游戏市场注入新的活力。

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评论列表
  1. Person 回复
    哎我之前常玩Artifact,现在上线好友少好多,玩家流失80%真能感觉到,希望改改再火啊
  2. 这游戏凉得快啊!我玩着体验一般,八成玩家跑了也不意外 。