《Atlas》开发者致歉:承诺持续优化,敬请期待更新

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《Atlas》:从风波到期待,一款游戏的生命之旅

《Atlas》,这款由《方舟:生存进化》开发商Studio Wildcard倾力打造的全新力作,自抢先体验服炸服、画面缩水、Bug频发等问题爆发以来,引发了玩家们的广泛讨论。在这波风波中,开发人员也在不断努力,通过更新日志向玩家们传达他们的歉意和改进决心。

暴风雨后的宁静:系统调整与玩家沟通

在Atlas的Steam社区最新一篇更新博客中,开发者坦诚地表示:“你们可以把这当做是出海后的一场暴风雨!”他们承认,由于玩家数量远超预期,导致系统崩溃,目前正在用新技术系统进行调整。他们也承诺将继续致力于解决问题,修复崩溃,提高性能。

Wildcard在处理问题时的态度却引发了玩家们的质疑。他们认为,稳定服务器应该是每个游戏运营方的默认首要功课,而Wildcard对此的回应似乎并没有解决问题。玩家们还对开发商工作室缺乏沟通表示不满,认为他们在假期中将自己封闭在“开发城堡”中,对外界玩家的呼声置若罔闻。

《Atlas》开发者致歉:承诺持续优化,敬请期待更新

诚意道歉:从红牛披萨到玩家沟通

针对玩家的不满,Atlas的联合创始人Jeremy发表了道歉声明。他表示,在准备发布这款大规模多人在线游戏之前,整个工作的紧张系数和需要推出成吨新基础设施的压力使得他们的日程表偏离了计划。在堆满红牛和披萨通宵达旦工作的环境中,他们很容易忽略大局,而大局应该从和玩家交流开始。他承认,他们做的不够好。

尽管如此,玩家们对Atlas的未来仍然充满期待。毕竟,一款游戏的生命之旅,不仅仅是技术的堆砌,更是与玩家共同成长的过程。让我们期待Atlas在未来的更新中,能够展现出更多的诚意和改进。

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评论列表
  1. AlienXeno 回复
    之前玩Atlas老卡成PPT 开发者致歉说持续优化 希望这次真能改好点 等着更新看看咋样
  2. 猫腻仙女 回复
    优化得快点啊,我都快玩不下去了