《博德之门3》动画大师加盟,《巫师4》团队打造视觉盛宴
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《巫师4》迎来新成员:前《博德之门3》高级设计师加盟
据悉,曾在拉瑞安工作室担任高级电影场景设计师的费利克斯·佩杜拉(Felix Pedulla)已正式宣布加入波兰CD Projekt RED工作室。此次变动并非由于《博德之门3》开发团队内部存在矛盾或冲突,而是这位开发者迎来了参与《巫师4》创作的新机遇。佩杜拉:从《博德之门3》到《巫师4》,开启全新篇章
佩杜拉为现象级CRPG《博德之门3》倾注了整整六年心血,他将这段时光称为"一段不可思议的疯狂旅程"。在公开声明中,这位开发者表示自己即将开启全新篇章,并非常高兴能加入这支传奇团队。"是时候收起《博德之门》的骰子,握紧波兰钢剑,开始打造史诗级过场动画了。"佩杜拉在声明中写道。游戏社区反响热烈,期待佩杜拉为《巫师》系列带来突破
游戏社区对此消息反响热烈,社交媒体上普遍认为这将是未来项目的"重大利好"。鉴于拉瑞安最新作品在对话设计与场景呈现方面达到的极高水准,粉丝们期待佩杜拉的经验能为《巫师》系列的电影化叙事带来全新突破。CD Projekt RED持续扩充《巫师》新作团队,预计2027年面世
CD Projekt RED工作室正持续为《巫师》新作开发团队扩充力量。目前可以确定这将是工作室的下一个重点发行项目,不过玩家仍需耐心等待。根据最新消息,该项目预计不会早于2027年面世。