《博德之门3》:非Stadia独占,揭秘原因!
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《博德之门3》非Stadia独占,Larian工作室展现开放态度
在谷歌Stadia Connect会议上,备受期待的《博德之门3》正式亮相,并宣布将成为Stadia平台的首发游戏之一。令人惊喜的是,《博德之门3》并非Stadia独占游戏。Larian工作室向媒体透露,他们对Stadia充满期待,并愿意支持这个云游戏平台,但他们并不希望剥夺玩家的选择权。
Larian工作室CEO Swen Vincke强调无独占内容
Larian工作室CEO Swen Vincke明确表示:“没有任何Stadia独占内容。我们要告诉玩家们,我们不会参与任何形式的独占。”这一表态让玩家们松了一口气,不必为了体验《博德之门3》而专门订阅Stadia。
《博德之门3》多平台发布,玩家可自由选择
《博德之门3》在Stadia Connect亮相的也同步开启了Steam和GOG页面。这意味着玩家们可以在自己熟悉的平台上畅玩这款游戏,无需为特定平台付费。在Epic商城扩张的背景下,游戏平台独占成为热议话题。《博德之门3》的开放态度令人欣慰,所有平台的玩家都能选择适合自己的平台。
Stadia平台优势凸显,Vincke表达支持
Vincke对Stadia平台充满信心,他表示:“我是Stadia的拥护者,这个平台能让游戏变得不受平台限制,而这是我们一直以来追求的。我们相信游戏应该去适应设备,但设备不应成为玩家的限制。而这正是Stadia将解决的问题,也是它的优势。”
Stadia提供便捷互联方式,Vincke分享见解
Vincke还提到了Stadia将提供更好的互联方式,例如玩家可以分享链接,直接邀请其他玩家加入联机游戏。他表示:“我们正在制作超过100小时的游戏内容,如果你想玩多人模式,可能会花很多时间建立联网。但如果紧靠一个链接就可以让任何设备一键加入联网,就是极大的便利,不需要所有玩家都在PC面前坐好。所以这才是Stadia最吸引我的地方,因为我可以让玩家简单地发送链接,然后另一名玩家立刻就可以一键加入游戏。”
云游戏助力开发,Vincke展望未来
Vincke表示,云游戏可以让他们在制作过程中放下顾虑,不用照顾低端配置的机器。而且玩家也不需要花钱配PC就能享用最高画面配置。他认为:“这个技术非常厉害,我真心希望它能成功,因为这是游戏平台的民主化改革。”
《博德之门3》即将亮相E3 2019,敬请期待
《博德之门3》现已确认将参加E3 2019,届时3dm将进行实况转播,敬请关注。
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