《博德之门3》开发进度揭秘:拉瑞安CEO透露还有大量工作待完成

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《博德之门3》开发进度揭秘:粉丝期待正式版,CEO透露更多细节

拉瑞安工作室旗下的《博德之门3》自去年九月开始在Steam进行抢鲜体验以来,一直备受玩家关注。尽管游戏至今仅开放了第一章内容,但粉丝们都急切盼望开发商能够在2025年内尽早推出正式版。最近的一次采访中,拉瑞安工作室CEO Swen Vincke透露,《博德之门3》还有很多工作要做。

在Destructoid的采访中,Swen Vincke表示:“所以我们还有很多工作要做。但我们确实知道我们在做什么,我们什么时候会做……我们将知道什么时候做完,所以这是可见的。只是还有很多工作要做。”

德鲁伊职业制作难度大,为玩家带来全新体验

针对最近加入的德鲁伊职业,Swen Vincke表示,德鲁伊是游戏中最难制作的职业之一。他们选择将最困难的内容放到抢鲜体验中,看看玩家的反应。拉瑞安工作室也不想把全部内容都放到体验中,因为这样会因为没有做好,而使玩家的体验变差。

Swen Vincke还提到了《神界:原罪2》启用的心分析工具对于游戏开发所带来的帮助。他表示,这个工具在《博德之门3》的开发过程中也发挥了重要作用。

《博德之门3》发售日期待定,将登陆家用机平台

目前,《博德之门3》尚未确定发售日期,但据悉该游戏也将登陆家用机平台。对于广大玩家来说,这是一个令人期待的消息。

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