《博德之门3》销量突破2000万,创新巅峰之作引领潮流
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《博德之门3》销量突破2000万套:传奇RPG的辉煌成就
根据拉瑞安工作室CEO Swen Vincke透露,工作室的年度RPG巨作《博德之门3》全平台销量已突破2000万套。自2023年8月发售以来,这款游戏在PC、PS5和Xbox Series X|S平台上的表现令人瞩目。
销量传奇:从抢先体验到正式发售的辉煌历程
《博德之门3》的历程堪称传奇。自2020年开启抢先体验以来,便积累了一批忠实的粉丝。即便在正式发售前,游戏销量也已达数百万份。2023年8月正式发售,迅速登上Steam排行榜,并全年稳居前列。
持续关注:一年后仍位居Steam排行榜前列
尽管拉瑞安工作室很久没有公布确切的统计数据,但玩家和分析师都知道,这款游戏是这十年来最受欢迎的RPG之一。不仅销量大卖,而且在发售后很长一段时间内都保持着玩家的关注度。即使一年后,它仍然位居Steam最受欢迎和最畅销游戏排行榜的前列。
持久生命力:Steam平台24小时同时在线玩家人数达6万
截至撰稿时,《博德之门3》在Steam平台上的24小时同时在线玩家人数达6万。这种持久的生命力在大型角色扮演游戏中实属罕见,也正是它能够持续吸引玩家关注的关键所在。
剧情驱动型RPG在游戏界依然举足轻重
销量突破2000万份表明,剧情驱动型角色扮演游戏在游戏界依然举足轻重。即便新游戏和新潮流层出不穷,玩家们依然会回到被遗忘的国度,享受其中的选择、战斗和丰富的背景故事。
成功背后的意义:拉瑞安工作室获得更大自由度和财务保障
如此巨大的成功不仅让拉瑞安工作室获得了更大的自由度和财务保障,也提高了玩家对他们下一款游戏《神界》的期待。