Bethesda明年放大招:二手游戏政策大揭秘!

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游戏产业商业循环:Bethesda副总Pete Hines谈二手游戏收费问题

Bethesda游戏公司的副总裁Pete Hines在一次采访中,针对二手游戏销售所得金钱流向问题发表了看法。他表示,开发商和发行商需要建立一种对二手游戏收费的商业循环,以解决目前金钱主要流向零售商而非游戏制作人的现象。

提高游戏重复可玩性,降低游戏成本

Hines提到,为了提高游戏的重复可玩性,Bethesda通过发售DLC(游戏内容包)和提供游戏工具等方式,让玩家能够多次体验游戏。他也承认游戏是一种昂贵的爱好,制作一款游戏的成本非常高,因此他们也在寻找一种方法,让更多的人能够负担得起。

多人游戏模式:平衡游戏性与玩家体验

关于多人游戏模式,Hines表示,虽然发行商成功为几款游戏发行了DLC,但无法击败多人游戏和网上通行卡的营销模式。他强调,将多人模式强加给《上古卷轴5:天际》可能会破坏该游戏的表现。他认为,多人游戏能够创造开发商想要的游戏体验,但这种模式如果不重要,开发商就会将其抛弃。

《天际》开发接近尾声,期待B社带来更多惊喜

目前,我们非常期待今年Bethesda的表现,并且该发行商在近期宣布了《天际》的开发已经接近了尾声。我们也可以在明后年期待Bethesda给我们带来更大的惊喜。

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评论列表
  1. PastHistory 回复
    Bethesda这大招值得期待!我超爱买二手游戏,这政策要是好,以后能省不少钱。