《不法之徒》地图设计进度曝光:揭秘《战争机器之父》新作亮点

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《不法之徒》:科幻末世,虚幻4引擎打造全新体验

近日,外媒AGB带来了《不法之徒》的最新动态,这款由战争机器之父Cliff Bleszinski领衔开发的游戏,以其独特的科幻末世背景和先进的虚幻4引擎技术,吸引了众多玩家的目光。

在最新发布的开发者日志中,我们不仅欣赏到了游戏精美的画面,更深入了解了地图设计的独特之处。这款游戏的世界设定在一个名为“The Shattering”的大灾难之后,玩家将在这个充满未知与挑战的科幻世界中展开冒险。

虚幻4引擎助力,画面与设计双管齐下

《不法之徒》采用虚幻4引擎开发,这一先进的技术为游戏带来了极致的画面表现。从开发者日志中我们可以看到,游戏中的场景设计细腻入微,无论是城市废墟还是荒野森林,都充满了真实感。

在地图设计方面,游戏团队充分考虑了玩家的探索需求,设计了丰富多样的地形和建筑。玩家可以在游戏中体验到攀爬、跳跃、潜行等多种玩法,尽情享受冒险的乐趣。

PC平台首发,主机版有望推出

目前,《不法之徒》已确定登陆PC平台发售。对于主机版,Cliff B表示,粉丝们可以向微软和索尼抱怨请求,这样或许会在PS4和Xbox One上推出。

对于喜欢科幻末世题材的玩家来说,《不法之徒》无疑是一款不容错过的佳作。让我们一起期待这款游戏在主机平台上的表现吧!

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