《宝可梦GO》热度不减,玩家数据再创新高

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《精灵宝可梦Go》一周年回顾:手游市场的黑马传奇

据Gamelook报道,自2016年7月上线以来,《精灵宝可梦Go》(PMGO)迅速成为手游市场的黑马,横扫各国榜单,累计收入超过10亿美元。本周,日本数据AppApe发布了《PMGO一周年报告》,从数据角度解读了PMGO上线一周年以来的成绩。

收入增长惊人,宝可梦公司净利润同比增长25倍

宝可梦公司(Pokemon Company)在2017财年第二季度净利润达到159.21亿日元(约合10亿元),同比增长25倍,创下公司有史以来的新纪录。其中,除了掌机版《精灵宝可梦日/月》外,PMGO的收入增长功不可没。

线下实体店助力,PMGO收入来源多元化

相较于传统移动游戏,PMGO的收入不仅来自玩家付费,还有很大一部分来自线下的实体店。游戏采用LBS玩法,与线下建筑绑定,玩家靠近这些地点时就能获得各种资源。此举吸引了大量玩家走进线下特约店铺,每位走进店铺的PMGO玩家都将支付0.5美元的佣金。甚至在东日本大地震时,PMGO投放大量pokestop吸引玩家旅游,以促进当地经济建设。

活跃用户数量下降,但人气依旧高涨

尽管之前有报道指出PMGO的活跃用户数量出现下降,但其活跃度依旧稳稳占据冒险类游戏排行的第一位。截至2017年5月,其MAU达到高峰期的55%左右,约6000万人。报告指出,尽管PMGO的相关新闻和话题热度都出现了大幅下降,但人气依旧极高。PMGO的大热也让Ingress焕发了第二春,目前其MAU约为高峰期的33%。

用户两极分化,核心用户占比稳定

对PMGO的用户进行具体分析,45%左右的用户已经流失。报告根据用户的活跃度对其分类,每月游戏不超过10天的为轻度玩家,11~20天的为重度玩家,21天以上的为核心玩家。从图表中可以看出,PMGO的用户呈现出两极分化。轻度用户的数量超过30%,核心用户占比20%左右,而重度用户的占比不到5%。报告指出,这20%的核心用户从去年7月游戏上线至今都维持着这个占比,特别是从去年10月开始出现了缓缓增长的趋势。

活动助力活跃用户增长,宝可梦公司加大移动端运用

从DAU数据来看,活跃用户数量的增长与游戏内的活动有紧密的关系。去年12月12日,城都地区的皮卡丘在游戏中限时出现时,其DAU数据一度突破40%。今年2月16日更新第二世代的宝可梦也为游戏带来了一波高峰。报告最后表示,PMGO的热潮也促使宝可梦公司加大pokemon这个IP在移动端的运用。上个月的23日,宝可梦公司就发布了自己的放置类游戏《跳跃吧!鲤鱼王》,在日本地区上线之后连续10天维持在免费榜第一,甚至已经成为了流行话题。

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评论列表
  1. 宝可梦GO依旧火热,玩家数量又创新高!看来大家都跟我一样沉迷其中无法自拔啊,不过这也证明了游戏本身的魅力不减当年嘛~哈哈😂
  2. 山溪水梦 回复
    这游戏挺火,我玩得也爽