部落传奇:揭秘蝙蝠龙球新纪元
蝙蝠龙球流行于2018年底至2019年初,正值游戏大更新时期。当时推出蝙蝠药水,大本营最高等级为12本,多头地狱塔的攻击范围尚未扩展,成为该阶段主流打法之一。
因其操作简单、三星率高,成为手残玩家的首选,深受高星玩家喜爱,火爆一时实属自然。

谈谈当年蝙蝠流龙球的打法与战术分析。
所示,开局选择火力密集区域,连续投入1瓶狂暴药水和6瓶蝙蝠药水,无需肉盾掩护,瞬间摧毁近三分之一的防御建筑,使敌方阵型被迫变为L形(红圈处)。随后在L一端平铺龙球部队,后方跟进大法师,女王与弓箭手在外围清理边缘单位,防止飞龙外溢。遭遇五星级大本营时立即释放狂暴并开启无敌,稳扎稳打,拿下三星只是时间问题。
由于蝙蝠流战术过于强势,官方很快便对其进行调整。起初通过减少蝙蝠数量和降低伤害来限制,但效果有限,高手依旧称霸战场。直到最后一次改动,将进攻间隔从1秒延长至1.5秒,这一持续已久的强势打法才终于被彻底遏制,退出巅峰舞台。
或许有人不解,为何进攻时间仅增0.5秒,蝙蝠流便迅速瓦解?我的看法是,这微小变化打破了原有节奏与平衡。
蝙蝠流的流行是多种因素共同作用下的必然结果。
蝙蝠数量虽多但血量低,惧怕范围伤害防御建筑。当时大本营最高仅12级,范围攻击类防御设施较少,尚未出现投石炮这类强力武器。
蝙蝠对防空、吹风机和天鹰火炮免疫,却惧怕多头地狱塔与法师塔。当时主流阵型为克制天女流多采用单头地狱塔,反而让蝙蝠有机可乘,成为突破口。
蝙蝠虽惧怕法师塔,但其出手间隔仅1秒,比法师塔更快。凭借高机动性与狂暴技能,蝙蝠能迅速逼近,往往在法师塔未及反应时已被击杀,即便情况不利,使用冰冻技能也能轻松脱身或反杀。
蝙蝠从神坛跌落的主因在于进攻时间由1秒延长至1.5秒,这多出的0.5秒极为关键。如今法师塔出手更快,蝙蝠难以抢攻,想要应对就必须投入更多冰冻技能,极大削弱了其作战效率与性价比。
主流阵型迅速更迭,多头地狱塔成为首选,蝙蝠的出场机会被大幅挤压。
后来又推出13本,新增两个投石炮,蝙蝠龙球便鲜少出现。
直到最近14本大更新,虽然没有新增范围伤害建筑,却多出一个冰冻药水格和300人口容量。在我看来,蝙蝠流与龙球组合重新具备了一定竞争力。于是重新尝试了几把,发现二星较为轻松,但三星难度较大,关键仍在于阵型是否适配进攻路线。
经过多次尝试,我改变了蝙蝠龙球的开局策略,不再一味狂暴加蝙蝠,避免其过早阵亡,提升了整体作战能力。
先利用飞艇摧毁核心范围伤害建筑。
雷龙与双王收窄阵型,确保龙球不分散。
平铺龙球后接永王,遇到大本营释放狂暴并开启无敌状态。
蝙蝠最后躲避范围伤害,遇到时释放冰冻技能应对。
具体操作请参考视频,整体难度较之前有所提升,但仍有可玩性,关键在于阵型搭配是否合理,以及蝙蝠能否有效规避范围伤害。
或许有人注意到我这14本防御较差,也许会建议换满防再试,但实际情况未必如此简单。
别着急反驳,我的科技还没升满级,战宠也还没登场。
这篇帖子只是个人分享,旨在带大家回顾往昔辉煌,重温经典打法,提供一种新思路。但该方法对阵型要求较高,若无充分练习,不建议贸然用于部落战或联赛,以免影响整体发挥。