《堡垒之夜》第四赛季新篇章:撞击来袭!

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《堡垒之夜》第四赛季即将来临:全新地图与玩法大揭秘

备受玩家期待的《堡垒之夜》第四赛季即将拉开序幕。随着那颗彗星的临近,游戏世界将迎来翻天覆地的变化。全新的地图、丰富的玩法,以及一系列的更新内容,都将为玩家带来前所未有的游戏体验。

全新地图:探索撞击后的废墟

在第四赛季中,玩家将有机会探索撞击后的废墟。彗星的碎片已经坠落,许多地点因撞击而发生了变化。玩家需要找到所有新地形,也许你最喜欢的着陆地点已经面目全非。现在就加入探索的行列,一探究竟吧!

登岩玩法:环形山中的发光石头

彗星在岛上留下了深深的痕迹,环形山中的散落着发光的石头。玩家可以通过消耗登岩,利用低重力腾空而起,探索这些神秘的地方。

游戏性更新:精准爆头与更多新功能

在第四赛季中,游戏性得到了全面提升。初始小岛上的建筑物现在可以被破坏,精准爆头判定更加精准,玩家在旁观其他玩家时能够看到伤害数值。玩家击落岛屿会判定为击败,与普通跌落伤害类似。

漏洞修复:优化游戏体验

为了提供更好的游戏体验,开发团队修复了多个漏洞。包括同时消灭敌人及其建筑后几秒钟玩家建筑看起来完好无损的问题,以及捡拾物品顺斜坡滑落时不规则移动的问题。

用户界面更新:更便捷的操作体验

在用户界面方面,玩家现在可以在仓库中通过标记收藏外观物品,增加了“随机”选项,以及在姿势选盘中不再限制6个插槽。还增加了新的“仓库姿势插槽”按钮建筑,允许玩家立即触发6个姿势或小涂鸦预设中的任何一个。

武器+物品:弩被移除,火箭发射器准星变为固定大小

在武器方面,弩被移除,火箭发射器准星变为固定大小,不管玩家是否移动。现在会在使用瞄镜时显示击中标志,增加了镐对补给羊驼的伤害,现在每次50伤害。

重播系统:新增游戏内玩家列表与更多功能

重播系统也得到了更新,新增了游戏内玩家列表,现在离开重播会返回重播浏览器。重命名重播现在有32个字符的限制,增大了重播浏览器中名称栏的尺寸。

美术+动画:猎枪网格和动画已更新

在美术和动画方面,猎枪网格和动画已更新。改进了霰弹枪、左轮手枪、加农手枪及火箭发射器的装备动画,现在应该能够和装备时间相匹配。

音频:调整了所有霰弹枪装备音效的播放时机

在音频方面,调整了所有霰弹枪装备音效的播放时机。现在待击发音效会正好在武器准备就绪后播放。改善了软硬着陆音效的音量区别,新增了击中灌木丛和玉米杆时的独特音效。

性能:优化了多玩家同屏时的性能表现

在性能方面,通过增加网络更新速率改进了初始小岛上其他玩家移动的平滑性。通过降低角色部位碰撞极大提升了多玩家同屏时的性能表现。优化了收集废物时出现的小故障,修复了出现许多建筑时可能会出现的小故障。

移动版:新增“修复建筑”按钮与“轮转武器”按钮

在移动版方面,快捷栏现在支持通过拖放丢弃和移动物品栏中的物品。朝一个方向按住移动杆持续3秒会开启打开自动奔跑的选项。新增“修复建筑”按钮和“轮转武器”按钮,进行了改进以避免手指爬行。

以上就是非法玩家原创的《堡垒之夜》第四赛季更新解析,更多深度好文请持续关注本站。

评论列表
  1. 这新章撞击挺带感啊,我玩得超嗨,就是有些小地方还得再优化下。