《堡垒之夜》狂揽财富:估值飙升70亿,玩家致富传奇!
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《堡垒之夜》助力Epic Games创始人跻身亿万富翁行列
据彭博社报道,Epic Games的创始人兼首席执行官Tim Sweeney凭借《堡垒之夜》的成功,已经加入了亿万富翁的行列。Sweeney不仅是Epic的大股东,更是公司发展的核心推动力。
公司估值大幅提升,收入突破20亿美元
根据彭博社“亿万富翁指数”的数据,Epic本身的估值在“50亿至80亿美元”之间,这一数字涵盖了Epic的所有业务。而今年收入预计将会突破20亿美元的《堡垒之夜》显然是这一估值的主要推动因素。值得一提的是,当腾讯在2012年收购Epic的40%股份时,这家公司的估值仅为8.25亿美元,6年时间涨了70多亿美元。
免费游玩内购收费模式,收入来源稳定
彭博社认为,《堡垒之夜》的免费游玩、内购收费模式是Epic的主要收入驱动因素。根据几家第三方市场研究公司的统计数据显示,《堡垒之夜》内购道具累计收入已超过10亿美元。这一模式不仅为玩家提供了丰富的游戏体验,也为Epic带来了稳定的收入来源。
《堡垒之夜》的成功,引领游戏行业新潮流
《堡垒之夜》的成功不仅为Epic带来了巨大的财富,更引领了游戏行业的新潮流。这种免费游玩、内购收费的模式,为游戏行业带来了新的发展思路,也为玩家提供了更加丰富的游戏体验。
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