《堡垒之夜》免费逃杀模式仅2月,独家体验等你来战!
19
2

《堡垒之夜》大逃杀模式:从边缘到火爆的逆袭之路
去年九月,《堡垒之夜》的发售并未引起太多关注,然而仅仅半年之后,这款游戏的大逃杀模式却成为了游戏界的焦点。这种戏剧化的转变,背后只用了两个月的时间来开发。
Epic的Ed Zobrist在GDC 2018座谈会上透露了《堡垒之夜》开发的内幕。他表示:“在Save the World刚发布之后,我们就开始准备这个模式。两个月的开发时间,在9月26日上线。Save the World这个PVE模式7月21日发售,而大逃杀模式则紧随其后,于9月26日上线。”
从PVE到PVP:大逃杀模式的诞生
为了确保大逃杀模式的顺利开发,Epic还邀请了其他部门的大佬加入,包括《虚幻竞技场》团队。他们帮助将原本设计为PVE模式的游戏,增加了PVP的部分。
最初,大逃杀模式原本计划成为Save the World的一部分,是一个可选的PVP模式。但由于Save the World还处于付费early access阶段,如果真的这样推出大逃杀模式,40美元的价格可能会成为其推广的门槛。直到上线前的最后两周,Epic才决定让它成为单独的免费游戏,这一决策可谓神来之笔。
决策背后的智慧:Epic的明智之举
Zobrist表示:“我怀疑没有一家大型发行商能在最后阶段作出这种决定。”作为虚幻引擎的缔造者,Epic在一些决策上还是明智的。对于一款新游戏的一个赶工开发的新模式来说,能和本体有如此大的不同,而且热度能迅速超过本体,也是前所未见的一个例子。
《堡垒之夜》大逃杀模式的成功,不仅展示了Epic的开发实力,也证明了创新和决策的重要性。从边缘到火爆的逆袭之路,这无疑是一次成功的尝试。
以上就是非法玩家原创的《《堡垒之夜》大逃杀模式:从边缘到火爆的逆袭之路》解析,更多深度好文请持续关注本站。